第84章 第84节 (3/4)
作为《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的故事核心设定之一与战斗力系统,在原著中是某种类似于‘游戏角色面板’的玩意,由下界的神明安装给眷族的冒险者。
所有持有恩惠的冒险者都可以获得数据化的能力值、可以进行打怪积攒‘经验’来提升自己、通过‘突破自我’的伟业来升级,还可以借助这套‘游戏角色面板’清楚获悉自己在哪个方面不足,并且形成与个人特性相关的【技能】,以及越过一系列前置需求便捷掌握【魔法】。
该怎么说呢?
这就是一种入门的门槛几乎没有,资源消耗基本廉价到了极点,又能进行大规模量产与列装的超凡力量。
如果不计较这套体系内各种隐藏的黑幕和权限。
可以说是最低廉和最容易普及化的超凡力量了。
那么,创造出这套体系的意义是什么?
如果只是一个故事,自然不需要纠结这种意义,完全可以用原著中经常反复提及和重申的,诸如:‘神明下界找乐子’等等这一类理由搪塞过去。
甚至,还可以说是某些负责任的神明开发出来的,用于帮助与拯救遭到地下城迷宫怪物入侵的下界的工具。
但当这个故事变成了一个真实世界,即便高举‘现实不讲逻辑’的说辞,也有完全说不过去的地方——
——那就是下界的神明中以乐子人居多,们为了自己想要的乐子几乎无所不用其极,就像是地错剧情中///出现的女洛基,别看在主线和外传中,都是站在主角的友方阵营,但在【天界】却是名副其实的恶神。
之所以在欧拉丽组建的洛基眷族是守序善良阵营,不是女洛基洗心革面了,仅仅是她喜爱自己眷族的成员,从最初的芬恩开始,因为眷族成员本身比较高的道德和人品,女洛基才一改恶神的习惯,主动去迎合自己眷族成员。
简单来说,为了找乐子,为了自己喜欢的养成角色,原本北欧神话原典中导致诸神黄昏的灭世者,在地错世界观中硬生生扭曲了自己的天性与自我,把自己这颗煤球给真·洗白了。
从【天界】下来的神明基本都是乐子人对此不会觉得有什么。
而地错中的下界,因为千年以来对于神明的敬意与尊崇文化,也不会去考虑这有什么问题。
但站在一个第三者角度。
为了找自己喜欢的乐子,从【天界】下来的神明神经病到能够扭曲自己原来的天性与自我,还乐在其中,简直堪称惊悚。
那么,试问这一大群潜在神经病,有可能会乖乖遵守基于【神之恩惠】建立的游戏规则么?
真不会有哪个神经病突发奇想再搞另外一套体系和规则?
COC和DND的跑团中,主持人都还会塞村规,还有搞暗骰坑人撕卡呢!
指望一群神经病乐子人不试着在【神之恩惠】的游戏规则外开挂作弊?
亦或干脆撇开【神之恩惠】不玩了,反正只限制自身不能直接使用神力,又没限制不能搞出个代理人、神选冠军,甚至在主线剧情三千年前,地下城迷宫刚刚出现在下界的时候,就已经有过空降神力赐予凡人塑造出了一个长生不死的半神的例子(原作者操刀的手游外传剧情)。
所以,若是按照正常的历史和发展脉络,在镇压了地下城迷宫怪物入侵的灭世浩劫后,下界应该会朝着中古战锤方向发展才对。
除非有什么原因,能让下界的神明都觉得,与其自己费时费力整出另外一套私服,不如继续在【神之恩惠】的游戏规则内玩耍,更加能够找乐子。
而现在。
通过神经病到主动融合智能npc,真得将自己变成了‘星极’的阿丝忒希娅,夏衍知道了这个‘副本’世界的神明,为啥都围绕【神之恩惠】的游戏规则来玩们的角色养成游戏了。
“所以,这个【神之恩惠】在本质上,其实是一条叫做【原质】的神之途径!?”
“确实可以这么理解。”
阿丝忒希娅点了点头,跟着详细解释了起来。
冒险者等级LV1阶段,实际为【原质】途径的第一个阶段,或者说第一个原质——王国(Malkuth,Kingdom),既可以理解为‘物质的王国’,也可以当做‘身体的王国’。
以神之血书写神性的咒言,将冒险者的物质之躯,与自身灵性(灵魂)层面进行‘统合’,构建出一个横跨物质(血肉)与非物质(灵魂)的‘行政机构’、‘国家机器’。
而将恩惠系统参数化后产生的能力值,包括分别为力量、耐久、灵巧、敏捷和魔力,每个维度数值为0~999,用字母表示分为I~S,一共有10个等级的基础能力在内,便是这个‘王国’的基层与民生。
冒险者获得‘经验’,就是‘王国’收获人口,也只有足够多的人口,这个‘行政机构’、‘国家机器’才能发展壮大,基础数值越接近S的999,这个国家的基层与民生就健设的更好。
但绝大多数的冒险者在LV1,也就是原质的‘王国’阶段,都不可能接近理论上满值的S999,更何况LV越到后面,冒险者就越难以提升。
“理论上,是否能够真正‘接近’神明,有资格和潜力走通名为【原质】的神之途径,在第一个原质-王国(Malkuth,Kingdom)的LV1阶段,就会见分晓了。”