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第134章 第134节 (2/4)

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【直希,你自己是怎么想的?】

【我觉得,绮罗莉应该不会骗我。】

这个游戏涉及生命危险,直希是没有告诉聚乐幸子的,所以这也会导致她们看待格局的观念在某些方面发生冲突。

因为,正常情况,游戏里玩家是能跟尽情尔虞我诈的。

但是涉及到生命,底线就不一样了,每个人的表现也会不完全相当于普通赌局里的发挥。

【对了,聚乐姐姐,那个8号,我觉得有点奇怪。她在第四回合开始主动挑起内乱,先针对绮罗莉,然后在十一回合又开始针对23号,后来是我,到处树敌。】

【她这几回合都没看见跟其他玩家交流,但都精准说出了自己的花色,好奇怪。不过,也许是我有时候顾着跟别人聊天没有注意。不过这回合我是完全看见她从头到尾都在那个地方没跟其他人说话诶。】

连线那头有几秒的沉默,然后聚乐幸子开口道:“直希,前三回合每个人的花色你还记得吗?”

直希一愣,每个人的花色,面具宣判时的话语在脑海里重新放映。

【前三回合没有一个人说错,我想想。】

【第一回合顺序是红桃,方片,黑桃,方片,梅花,梅花,红桃,方片,黑桃,梅花】

【第二回合顺序是方片,梅花,黑桃,黑桃,梅花,红桃,红桃,方片,方片,梅花】

【第三回合顺序是梅花,梅花,方片,黑桃,红桃,梅花,方片,红桃,方片,黑桃】

虽然不知道为什么可以这么清晰记起来,肯定是把下月影吕硗Ю约旱亩某〈蚬ぃ玫降母@伞/p>

直希恍然大悟:“虽然花色顺序随机更换了,但是牌堆没有换。”

由上述三回合的结果可以推测出,这个猜花色游戏后的计算机程序是这样的。

它并不是在每回合都重新随机生成了一个花色,而是在游戏最开始时现场所有的花色数量都已经随机生成好了。

首先游戏开始时在场一共10名玩家,所以按照第一回合的顺序生成了花色牌堆,这其中是两张黑桃,两张红桃,三张梅花,三张方片。

接下来的游戏就是用这10张牌来回洗,在数组内随机调换顺序,发给在场10名玩家。

当玩家数量减少时,数组的访问界限就减少一个空间,譬如上一回合存储在数组十号位的花色是方片,这一回合由于只存在9名玩家,最后一个数组空间储存的花色就不会被访问分配。

就相当于现实中从牌堆选出一张牌扔掉。

原来是这样,难怪8号不用跟任何人沟通也精准知道自己的花色,她早在第四回合就确认了这件事。

而绮罗莉得知的要更晚一些,所以她那个时候问自己是不是红桃,用两种方法确认了自己的花色。

这并不能说明智商,只是每个人涉猎的知识范围不一样。

学习使用过计算机编程的人,自然会更容易发现这个游戏真正的运行方法,找到必胜关键。

此外,如果有图片式过目不忘的记忆力,再加上一点细心,也能发现花色牌堆是固定的这件事。

第十一回合有人淘汰,是二十四号,不过那一回合16号告诉自己的花色还是正确的,自己能够还原所有正确的花色。

直希记得第十一回合是:黑桃,红桃,方片,方片,梅花,方片,黑桃,梅花,红桃,梅花。

24号是梅花,回答错误,嘶,怎么刚好是最后一个。

而第十二回合也有人淘汰,16号告诉了自己错误的花色黑桃。

当时她记得除了她以外场上的花色是红桃,黑桃,方片,黑桃,梅花,方片,红桃,方片。

减掉上一局最后一个花色,也正好是24号当时的梅花,正好剩下一个梅花。

当时梅花应该才是自己真正的花色。

这一次被淘汰的是9号,他是黑桃。

但是第十三回合的现在,场上还有两个黑桃,所以减掉的卡片花色不是当时9号的花色,而是确实减掉当时23号的花色方片。

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