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第296章 第296节 (3/4)

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他思索着将地图放大,可直至将画面拉至最大,那两座魔法师塔的距离也没有因此而拉开伉。

“什么意思?”他有些困惑,“难道那是孪生双子塔?”

“算了,猜又猜不出个所以然来,到地方再说吧。”

将地图光幕关闭,他又将屎壳郎放出去警戒周围,随后唤出个人面板,开始琢磨万物解构这个特性。

他自己又不用睡觉,与其在赶路的时候发呆,倒不如琢磨琢磨自己拥有的力量。

万物解构这个智力特性,看似说明写了一大堆,但其实拆分开来,能得到三段描述。

第一段是:能从世界的运行中探询构筑魔法的方式,用于解构已有的魔法。

而第二段则是:能对解构的魔法进行简化、叠加、重置发现的附加效果。

抛开增加魔法伤害和持续性魔法时间的第三段,前两段才是这个特性的核心。

稍加思索后,他明白了这一段描述亦O泣"洽.{思鸠ba的实际意义。

结合第二段描述中提到的“附加效果”,以及“湮灭风暴”的万物解构进度来看。

在解构进度抵达100%之后,他将得到一个和“湮灭风暴”有关的特殊“附加效果”。

而这个“附加效果”,则可以将其“装备”在解构的后魔法上,使这个释放的魔法附带这种效果。

弄明白这个原理,他又试图对已经拥有的魔法进行解构。

而解构的对象则是他最常用的【追踪魔力箭】。

解构的方式已经随着特性的获得铭刻在他脑海中,而且可以通过个人面板进行操作,因此只需要按部就班解构就行。

首先是解构魔法的类型,这个速度很快,只花了不到一分钟,他就解构成功,得到3个能在面板上显示的大项。

分别是【魔力】【突刺】和【射弹】

前两者是该魔法造成的伤害类型,经过他估算后,得出追踪魔力箭是由80%的魔力属性,和20%的突刺属性组合而成的。

前者是属性伤害,后者则是物理伤害。

“原来是这样!”他恍然大悟,“原来魔力箭不是纯魔力伤害,而是属性混杂着物理。”

明悟这一点,他又去翻了翻个人特性,才发现那早就明确在特性中注明了。

比如15点智力得到的特性“双刃”,其效果是能提升造成的魔力属性伤害,减弱受到的魔力属性伤害。

对应到追踪魔力箭这个魔法上来,只有80%的魔力属性得到了特性加持,而20%的突刺属性却没有。

而在解构这个魔法后,他已经可以调整这两种伤害在魔法中的伤害占比。

“原来万物解构的特性是这么用的!”

他心中狂喜,连忙尝试起来。

先试着将物理伤害的占比降低到0,将魔力属性调整到100%。

随后他摸出隐匿短杖,在不吵醒爱丽丝的情况下,使用了这个魔法。

一道纯白色的魔力飞快成型,随后极速射出。

“怎么感觉没什么变化?”

他挑了挑眉,又看了看蓝条,发现消耗还是固定的7点,并没有因此发生改变。

魔法造成伤害或许随着特性的加成提高了,但失去了突刺的物理伤害,在不对着敌人使用,而是空放的情况下,是没法弄明白魔法发生的实质变化的。

“看来这玩意还是得在圣碑旁做研究,旁边最好还要试验魔法的沙包。”

随后他又试着将突刺属性提升到100%,将魔力属性降低到0。

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