第421章 第421节 (4/4)
即大伙有来有回,比拼力量、技巧以及战斗智慧,最终在对决中抓住对方失误或破绽,借此扩大战斗优势,随后取得胜利。
他一直以来都是这么做的,能躲就躲,能不被对方打到就不被打到,其中固然有珍惜衣服的原因,但更多的,还是他想体验战斗带来的刺激感和紧张感。
他热衷于速推游戏周目的原因也在这里,只打关键的敌人和BOSS,然后仗着技术一路“无双”过去。
而不是仗着有无限血不会死不会受伤,一路无赖的碾过去。
即搭配力量特性不摧,即物理攻击不会被打断的特性,使用“你的你的,我打我的”的战斗方式。
你打我,我没事。我打你,你暴毙。
如此简单,没有轻松,不需要任何操作,只需在敌人攻来时闭着眼睛往前捅就好了。
与其说这种战斗方式很无赖,倒不如说,这才是无限血外挂的“真谛!”
但那样玩的话,就一点意思都没有了。
割草无双有什么意思?
都玩类魂了,难道不是奔着被虐来的?
想到这里,他忽然又觉得有些无趣,脸上露出嫌弃的意味。
“所以我才讨厌和莽夫打架,真是……无趣。”
“无趣……?”