第12章 第12节 (1/4)
煎堆碌碌非常喜欢身上这些,以魔法和冰雪构造的新装备,以至于完全没听进去于漫的解说。
毕竟,魔法是用来实现心意的,而那些心意被珍重,魔法师也会感到开心。
只可惜,像是害怕装备有哪怕一点点的损毁,煎堆碌碌不再打头阵,而是小心翼翼跟着于漫身边……也挺好的,反正是老板和护卫的关系,这才对。
“别舔。”
唉,但老板听不进去。
……
一路上,遇到二阶怪物的时候,她俩能轻松收拾掉,但三阶的目前还需要绕开。
“原来,这样就可以避开怪物……”煎堆碌碌学得很快,对于怪物仇恨范围,有了一些了解。
“嗯,如果是四阶的,我就必须在我们二人装备上施加附魔,否则我们逃不了。”
如果没有足够的环境、准备工作,于漫还打不过那种水平的敌人。
倒是,于漫发现,这位一口一个“哥们”、一嘴一个“兄弟”的家伙,游戏玩得很出色。
玩近战职业,有一个东西很难克服,那就是被攻击时的本能反应。现代人缺乏这方面的经验,一上手是很难的,人类无用的本能会阻碍战斗。
但她却不会,反而对距离感有极好的把握。
她知道自己的攻击范围,也能预判出这些基础怪物的攻击范围。
不过有个问题,她的伤害非常低。
“老板,你现在专精多少?”
“啥是专精?”
011·补更
会有这反应,也算正常吧。
在旧世界里,击杀怪物,会给两个变强的东西。
第一就是让玩家的水平上升,因为这是全虚拟的游戏,体验是完全不同的。第二才是专精点,它们会静静等待被玩家分配。
于是,于漫教了她一个手势,那儿可以调取专精面板。
“……我有17点专精待分配,从开服刷到现在,好像只攒了这么多。”
“咦,还不少。”
分配到防具上,就能让防具发挥更强的作用,分配到武器上也是如此。
专精练满的人,就算拿着二阶的武器,也可以和零专精,却拿着满级十阶武器的人,发挥出同一水平。
所以,这才是战斗力提升的大头,也是玩家手里唯一的永恒资产。
虽然玩到中后期,大家专精都是一致的。
“那到后期,专精一样,装备阶级也有封顶,打架就拼技术?”
“也不是,比如我是附魔师,可以极大增强战斗力,虽然代价高昂。而你的旅行家,在加强战斗力方面很简单粗暴,挺强的。”
“学习了。”
于漫接着说,反正路上没事干:“但决定战斗力的因素,还有另一个,玩家俗称为副职业。”
“副职业,我懂了,就是我这一系列练满了,玩的新武器?”
“对,因为练满一系之后,练其他有大幅的专精获取惩罚,练起来难度很高。但是拥有高专精的副职,可以极大丰富战术选择,能玩很多脏套路。”
“……兄弟,你要么是内测的,要么是开发游戏的。”
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