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第111章 第111节 (1/4)

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「正如世上总有无家可归的人,也有无家可归的魔力存在

你便是它们的居所,但它们亦是你

若你想为它们构造居所,它们便将回应

在那之前,你是否仍记得?

它们散发光辉,不过是在回忆你旅行至此的路?」

“……来了啊。”

一如既往的谜语文案出现,但已经是旧世界里,极少数有明确提示的系统任务了。

「是否要开启『灵魂武器』系列任务?」

“是。”

随着玩家意愿,这条任务开启了。

它其实是一个承诺,向所有无家可归的魔力许诺,会给它们一个温暖的居所。

魔力们单纯至极,光是得到主人的承诺,便已经十分幸福的闪烁光辉,将于漫衬得如梦似幻。

“安心。”于漫当然会实现承诺。

很快,玩家可操作的系统栏目里,多了一条「灵魂武器」的栏目。

点进去之后,于漫略感怀念,因为自己也曾见过这个原始界面。

外溢的、无家可归的魔力,需要一个能安放它们的地方。

因此,玩家可以选择投入什么样的材料、制造什么样的装备部位。

一旦选择确定,魔力们便会得到命令,开始尽全力的实现这个选择。

这个过程倒是不难。

但在于漫的印象里——倒是有点玄学因素在里面。

这是玩家唯一一次,不需要委托工匠、不需要作坊,就可以制作出成品装备的机会。而且制造出来的「灵魂武器」还是成长性的装备,最后都会成长到满阶水平。

但决定它们差异的,则是在制造过程中,得到的抽奖机会。

玩家能得到一个随机的额外技能。

以赋予不同的「灵魂武器」独特性,以用于改变玩家的战斗构筑,丰富和颠覆技能组合,形成各自不同的战斗风格……

所以,能抽到啥技能就很重要了。

这就是它的玄学所在。

在一周目时,玩家搞「灵魂武器」时,都会找个风水宝地,焚香沐浴,做很多好事,积攒运气。

比如说,制造「灵魂武器」的材料要自己亲手去获取,而不是功利性的从交易行买。再比如说,要带好多新人收获感谢,在非法区拯救别人性命——诸如此类的讲究十分之多。

别说去拜旧世界的神了,拿游戏设备去寺庙开光的玩家也不在少数。不光是国内玩家,各国的老外也各有讲究,各国玄学互相交流,只为了抽出最好的技能。

“唉……”这也是于漫感到不安的地方。

她对自己的运气不太自信,现在尤其如此。

因为……在贫困和饥饿之际,她遇到了小鹿。

这大概,已经把所有运气耗光了。

只能硬着头皮上了——顺便,看看是否和猫前辈介绍的一样。

……

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