第13章 第13节 (3/4)
神秘的东方力量开始发挥作用了吗?这个世界突然让人有些看不懂了。
眼见南京城已经要变成贴刺猬,日军大本营彻底坐不住了,他们可不希望南京城打成东方的凡尔登绞肉机,所以日军开始迅猛地向南京方向进攻。
因为航道被堵,北上舰队被玩家全歼,日军不得不完全依靠陆军进攻南京城,镇江、句容、溧水三个方向进攻南京。
从镇江方向进攻的日军在九乡河东岸地区遭遇了阻击,这里未来会成为南京大学的仙林校区,对面是未来的羊山公园。
这里距离紫金山的直线距离不到二十公里,日军只要过河就会被紫金山炮兵阵地款待。
紫金山炮兵阵地要是勉强开炮的话,也是能让炮弹够到河对岸的,但已经非常接近有效射程的极限,因为玩家们在紫金山上部署的是B4和ML-20两款榴弹炮。
都是苏联生产的,前者口径203,后者口径152,都是重炮级别。
野战炮这种都部署在了靠近前线或者直接在前线阵地的位置上,反正有游戏机制托底的情况下,玩家们的各种补给没有任何问题,能招当地人组建班级作战单位的,也都把自己的NPC军官都招了出来,加上系统提供的NPC军官,整个南京城正在以难以想象的速度整合起来,并化为一颗巨大的磐石,卡在日军南下的必经之路上。
不管小鬼子之后要怎么发展,北面的北平和南面的南京他们都必须控制住,这两个地方都是华夏第一阶梯位置最富庶的区域,交通发达,战略位置重要,一旦南京成为了他们拿不下的不落之城,那么之后整个侵华战略都会遭到毁灭性打击。
这会让他们连跟《论持久战》耗的资格都失去一半。
到时候日军占领区的各种反抗力量将风起云涌,成为日军的泥沼和梦魇。
所以日军大本营也是竭尽全力调来了各种精锐部队和先进武器,为的就是不惜一切代价砸开南京城。
随着炮声和枪声在九乡河附近响起,南京保卫战正式打响。
第20节:南京保卫战
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战斗一开始,玩家们就遇到了非常生草的情况,那就是己方新招的国军士兵,大部分训练度不足,单兵攻击距离有限。
要知道,日军《步兵操典》规定,新兵训练中需进行密集的实弹射击:每月步枪子弹不低于150发,机枪不低于300发,全年训练子弹达1800发。并要求士兵在300米外对伏靶射击时,五发子弹至少有三发集中于拳头大小的范围内,随后还需进行战术背景下的移动射击训练。这可不是夸张说法,是人家真的按照这个标准来,实战中也是如此,也就是老兵口中的“鬼子的子弹追着人咬”。
近战方面,日军新兵需接受长达45天的拼刺专项训练,注重速度和要害攻击。三八大盖步枪加装刺刀后全长约166.3厘米,已经算是短矛级别的冷兵器,远超我军士兵的大刀或短刺刀,形成“一寸长,一寸强”的压制效果。平型关战役中,三名日军背靠背拼刺可对抗八爷一个班,甚至弹尽粮绝时仍以刺刀反击,导致八爷难以俘虏伤兵,而当时的鬼子只能算后勤运输人员,可仍有相当程度的训练水平。
除了上面这些,日军的平均知识水平也比我们高,而高知识水平的士兵拥有文盲士兵绝对不具备的优势,学习和接受装备的速度更快,与国军相比,战术思想更灵活,并且后勤体系完备,国内也有成套的培训机制。
这点非常重要,尤其是士兵能吃饱这点,现代研究已经证明,长期饥饿是会影响大脑发育的,为什么穷人看上去愚笨,除了眼界和学习这些后天的东西外,先天在娘肚子里就营养跟不上也是个大问题,人类的大脑可是很耗能的。
而战争归根结底是人与人的对战,人不行,很多东西都不行,顽强的意志确实可以弥补一部分,但真到了碰撞的时候,差距立刻就会显现出啦。
“不行,不能这么被压制。”
玩家“安娜”对眼下的情况心急如焚。
前线日军在一两百米外就敢开枪,并且打的非常准,这可是机瞄,没有任何瞄准镜的机瞄,现实中随便找个人,大拇指比划一下,别说一百米,五十米外就已经是很小的目标了,在这种战场环境下,推进中的日军士兵只要开枪,志愿军这边新招的国军就大概率会倒下一个,由于堑壕射击的缘故,中弹位置都在胸部以上,大概率直接没命。
“他们有枪,咱们有炮,直接上炮!”
玩家“量子少女”指了指旁边的37mm战防炮。
不只是战防炮,还有迫击炮和野战炮,玩家在前线阵地的最大价值就是可以源源不断地提供各种补给,所以玩家对NPC军官和武器装备的损失毫不在意。
正常的战场上,如此轻易的暴露火力点是找死行为,但对玩家们来说无所谓,能弄死小鬼子就是赚的。
于是让前国军士兵们非常不理解的画面出现了,他们的长官竟然亲自操作武器,在其他人都处于恐慌和隐蔽状态的时候,毅然向小鬼子开火。
这志愿军果然和国军不一样啊。
但当他们鼓起勇气的时候,长官们立刻一脚把他们踢了回去。
“回去,几百米外的鬼子你打得着吗,老老实实等命令。”
真是离了个大谱啊,长官照顾士兵,不让士兵白白送命,自己却带头顶在阵地一线。
“长官,我枪法好,我可以的!”
“行啊,等我命令,旁边待命。”