第14章 第14节 (3/4)
“跟我冲!”
量子少女一马当先,将手中的刺刀送进了日寇的胸口,然后反手掏出两把盒子炮,用全自动模式开始扫射。
别问怎么做到的,问就是双持技能,两把全自动盒子炮也能单手压住。
新加入的前国军士兵现在都习惯了自家长官的带头冲锋,还特别能打,哪怕中弹了都能很快恢复,堪称不死凤凰。。
哦,志愿军叫指挥员,但无所谓了,反正比以前的国军长官有卵子。
好不容易从朱家凹地区突破的日军,可不想放弃这个难得的机会,继续增加兵力,试图从这里突破到九乡河西岸,双方在短兵相接的过程中,爆发了惨烈的白刃战。
主要是小鬼子这边非常惨烈,因为志愿军大量准备冲锋枪和霰弹枪,三八式步枪再怎么加长,面对五十米外的子弹也只能抓瞎。
尤其是霰弹枪,一抢过去,两个小鬼子稍微靠的近点都得被同时放倒,在他们起来之前,补刀的人就会上前把它们全部送走。
因为小鬼子的伤兵大概率会选择自爆,所以战前志愿军指挥员们就特别强调,除非小鬼子把自己扒光了投降,否则战场上看到还能动的鬼子兵,全部两枪胸一枪头的补枪。
面对先进了至少五年的美式居合,小鬼子被揍的嗷嗷叫。
至于小鬼子背对背的刺刀战术,霰弹枪喷过去就解决了,难道这些碳基生物还有几丁质甲壳不成。
机枪和喷子的交响曲,让鬼子的这次偷袭再次功亏一篑,能撤出的小鬼子狼狈逃回。。
对于活下来的鬼子兵而言,眼前的九乡河已经跟广袤的太平洋没区别了,反正都不是靠个人努力就能横渡的地方。
那啥,日军进攻方向不止这一路吧,其他方向上呢?
从句容和溧水两个方向上进攻的日军,迎面撞上了火力残暴的紫金山炮台工事,被203和152问候的满地都是。
此时以南京紫金山作为制高点,半径将近二十公里的范围内都是死亡区,玩家们十分丧病的在这里部署了超过三百门重型火炮,外围是密密麻麻的防空网,并且有飞行玩家在地面上待命,日军飞机来了就马上升空作战。
反正小鬼子就是想不明白,为什么南京周边找不到任何机场的情况下,他们对紫金山的轰炸都能准时遭到志愿军飞机的拦截,并且飞机性能都比自己好。
那是,玩家们都在地面上等着呢,开战都是瞬移到天上的,怎么防?
但紫金山炮台不拿下,日军对南京的进攻就会变成血肉磨坊,他们可没有那么多的兵力在南京体验索姆河的待遇,所以不管是陆军飞行队还是海军的海航,都被下了全力支援南京的死命令,首要目标就是摧毁紫金山炮台。
命令是下了,日军飞行员也确实是拼尽全力,但局面就跟“会赢的”一个下场。
笑死,根本啃不动。
但最让日军飞行员恐惧的是,他们的对手过于离谱,总是能使出各种乱七八糟的战术把战场变得一片混乱,而这些志愿军飞行员就跟他们的陆军一样,都擅长混乱作战。
比较保守一点的采用能量空战战术,靠着Bf109B的性能不断拉高、俯冲、开火,然后重复上面的过程,把空战变成了欺负人的性能PK,流水线屠杀。
离谱些的甚至会开着双翼机打出战果,用灵活的走位和凶残的火力把日机打下来。
因为玩家们发现游戏系统是支持一定程度的魔改的,只要重量不超标,随便你加什么。
然后就没有任何意外的出现了裸奔重火力玩家,在有限的空间内塞满了老干妈,用至少四联装甚至六联装的机枪火力,搭配穿爆燃弹药,让小鬼子提前享受打火机的绝望。
比如火箭的Bf109就把机炮改成了老干毛,螺旋桨后面两挺,两边机翼上各两挺,对小鬼子的木质飞机来说,这火力完全就是碎尸级别的恐怖,哪怕是小鬼子的轰炸机都会被凌空撕碎,因为他们的各款式飞机都有大量木质材料,所谓的全金属也是轻质机身搭配航空铝合金,还是很容易被打着火。
在这种情况下,日军飞行员依旧打出了非常好看的1比3战损比,他们真的尽力了。
奈何玩家们的损失等于没有损失,上次来紫金山的时候遇到多少敌人,这次来紫金山的时候还是多少敌人,有时还会变的更多,而日军的精锐飞行员可不是大白菜,死了就是死了,谁让他们都不给自家飞行员配降落伞的,还洗脑说这是勇敢,是向死而生。
那就别怪精锐飞行员损失的太快太多,高强度作战下后继乏力。
上千飞行小时的飞行员可都是宝贝啊,很难补充的。
随着时间的推移,日本空军对南京城的轰炸骚扰越来越弱,后补充的飞行员已经无法掩护战斗机飞到南京城上空了,只能进行完全随缘的高空水平轰炸,低空轰炸那真是轰不了一点,那么多高炮等着你下去找死呢。
根据战后统计,当时整个南京城仅仅是88高炮的数量就达到了恐怖的一百门,其他高炮的数量是88炮数量的四倍到十倍,而这些小口径高炮在之后的战斗中都是放平扫人的。
可见南京守军的武器装备富裕到了什么程度。
而这些装备中,有至少一半都是玩家们积分换的,而玩家们的积分都是通过击杀和俘虏小鬼子得到的,什么叫原汤化原食啊。