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第22章 第22节 (1/4)

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“我日了,是哪个天才非要把这玩意儿造出来!”

“这游戏不是允许创造吗,凡是这个时代的技术能造出来的玩意儿,咱们都可以试试。”

“那你怎么不去造核弹!”

“废话,你当我不想啊,有那么多电厂吗。”

“行了行了,别抱怨了,不就是多铺点路吗,又累不死,最忙活的可不是咱们。”

“就是,而且你不觉得它很帅吗!”

“然后呢?”

“还然后什么,这就是最充足的理由!强度是版本的事情,帅是一辈子的事情,以后历史书上都得高清、放大、摆在首页当封面!”

正在与其他玩家争吵的铲子杀人魔和我觉得不行,就是这次成果的创造者,或者说他们两个在系统允许的范围内折腾了一波大的。

没错,就是大名鼎鼎的纳粹巨炮——古斯塔夫。

这玩意儿的设计初衷是为了敲开马奇诺防线,由于当时的德国军方都认为马奇诺防线坚不可摧,所以该炮的设计指标相当极端,口径达到了恐怖的800mm,炮管长度就有32米,全跑总质量超过1488吨,使用高爆弹的最大射程为47公里,使用7.1吨的特制穿甲弹可射击38公里,能击穿8米厚的混凝土或1米厚的UMP45……我是说钢板。

以此时民国的生产力水平,这玩意儿是绝对不可能出现在东方战场上的,但玩家们的疯狂和执着让它诞生在了这片异国他乡的土地上,并有了一个国风名字——“玄岳”。

玄岳:“玄”喻其800毫米口径的金属质感,“岳”象征击穿8米混凝土的攻坚能力有移山填海之势。

:是古文“炮”的异体字,贴合古典兵器命名风格,呼应其超重型铁道炮定位。

这个命名方式是玩家“我觉得不行”强烈要求的,理由是三德子现在还没把古斯塔夫真正造出来并列装呢,所以这是咱们首创,因此必须有一个国风名字。

在制造古斯塔夫的过程中,两人组建的工程师团队也是被折腾的够呛,因为这个团队里面有当地人在,以他们的认知,华夏大地上无论如何都不可能造出这玩意儿来,但靠着在材料定制方面的开挂,加上游戏系统的辅助,玄岳就是被造出来了,还根据原版古斯塔夫进行了一定程度的优化。

要知道,历史上古斯塔夫巨炮被制造的时候,克虏伯公司也是“试制”,意思是有可能造不出来,但德国当时的技术储备允许工程师们大胆的试一试,于是才有了古斯塔夫巨炮的诞生,而真正测试完成的时候已经是1941年了,法国一年前刚被速通。

作为一款自由度很高的游戏,《烽火时代》对于直接从商城采购的商品是有限制的,这个限制就是,只有当这款武器被其他国家制造出来,那么商城里才会更新该武器,而这个制造的标准当然也可以是玩家们自己造。

铲子杀人魔和我觉得不行这两位玩家之所以觉得自己可以,一个很重要的原因就是不久前刚刚有玩家把斯图卡改装成了大炮鸟斯图卡,就是装备两门37mm炮的那款,历史型号为JU-87G,属于斯图卡轰炸机的后期型号,专门用来给坦克开罐头的。

而单纯从技术层面上来说,古斯塔夫巨炮此时也能造出来,但具体能不能造出来,还是需要测试的。

但都玩游戏了,在游戏允许的框架里,肯定是按照“别人的世界”的游戏自由度标准开始折腾啊,玩家和游戏设计师,怎么着也得疯一个不是。

于是在疯狂和偏执的追求下,东方的古斯塔夫——玄岳,成功降生。

商城里理所当然的也出现了可以直接购买的古斯塔夫巨炮,但售价贵死人,比玩家们自造的成本高了十倍,因为这不属于量产武器,不享受相应的折扣,不过作为特殊诞生的吴启,玄岳得到了特殊的“战争奇迹”buff。

当玄岳出现在战场上,会极大增强我方士气,一定时间内士气锁定,而敌人的士气会被极大削弱。

想想也是,口径800mm,单体重量至少4.8吨的炮弹落在敌军阵地上,在这个时代那就是天罚啊,大和号的主炮跟这一比都算是牙签,直接炸崩一条防线绝对没问题。

当今世界上没有一款钢筋混凝土工事可以抵抗玄岳的攻击。

不过这样的庞然大物,移动起来就让人骂娘了,K5只需要一条铁轨运输,到地方之后才需要展开,但古斯塔夫在完整形态移动就需要两条并行的铁轨,因为玩家们修建的是苏联标准的宽轨,所以古斯塔夫巨炮在设计的时候也考虑到了这点,进行了一定的加宽,让巨炮的后坐力能被更大更宽更重的结构承受。

代价就是玩家们必须一路从南京开始修双联铁路,沿着镇江、常州、无锡、苏州,抵达上海,好消息是修筑距离不超过三百公里,坏消息是,民国标准的铁路根本不足以承受玄岳的体重,都得拆了重修。-p

如果按照当地人的技术水平修路,那真是猴年马月的工程建设周期,但是对玩家们来说就简单了,直接乘车出发,一路二哈拆家,拆下来的铁路材料直接卖给游戏商城,然后兑换新,符合材料的组件出来,同时按照后世的铁路建设规划来复制粘贴,不行的地方直接强行硬灌混凝土碾过去,那叫一个量大管饱,大力出奇迹。

可以这么说,仅仅是玩家们拥有的“游戏系统”本身,就是这个时代最大的黑科技生产力,不管是战争还是建设,都形成了恐怖的暴力破局效果。

玩家们这么做也是有目标的,毕竟铁路修好之后,不管调兵还是经济,之后都会非常轻松,而玩家们也能得到一堆的增益buff,比如经济繁荣能让商城里的武器更便宜,技术升级能廉价兑换更多重武器等等。

以玩家们现在常用的60mm迫击炮举例,在南京的兵工厂开始运行,各个经济体系开始恢复运转后,其价格已经降到之前的十分之一了,连带着玩家们使用支援技能的CD都跟着减少了十分之一,该炮击支援技能消耗的积分也只有之前的十分之一。

真的是太划算了呀!

这样的正反馈让玩家们对经济建设也充满了热情。

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