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第2章 第2节 (2/4)

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功能也很简陋,只是在获得特定人物的好感度,每次达到100才有一次抽奖机会。

这很难了。

久远寺有珠还算涨的快的,某位冠位的人偶师小姐,他不知道在她身上花了多少钱和时间,但好感度却一直停留在45,今天有珠反而反超了。

好在,还是有令他欣慰的地方。

【玩家首次角色好感度达到50,开启新功能——试炼。】

【试炼:可根据玩家提出的三个关键词生成试炼,玩家将扮演关键词对应历史人物进行试炼游戏,开局可抽取该试炼专用卡牌。】

【注:游戏中,每一个关键人物好感度达到100可获得一次抽奖机会,每一个试炼地区好感度达到60后,每增加10点获得一次抽奖机会。玩家在试炼中死亡、封印或自愿退出之后,该试炼结束,不可再次进入。】

【这是一场试炼,我接受了战胜过去的试炼,人的成长,就是战胜过去。诶,你也是这么想的吧?】

又是这种奇妙描述......

怎么感觉有点想脱掉上衣?

罗素摇了摇头,开始琢磨起了第一场试炼的三个关键词。

既然是第一次的话,那就要以简单难度为主,扮演的人物最好强度还要高,身边还要有容易攻略的角色。

这样才能在摸索试炼规则和情报的同时,也能最大化利益。

罗素越想越觉得,好像有一个人,特别符合这个条件啊!

3.攻略、知更与开始

吉尔伽美什。

人送外号“最古之胖虎”“最古之龙傲天”“乌鲁克斧王”。

他的人生剧本,难度实在是太简单了。

罗素唯一能想到的挫折,就是吉尔伽美什挚友恩奇都的离去。

最多加上被蛇偷吃了长生不老药。

但除此之外呢?

吉尔伽美什从小强到大,对神明也丝毫不惧,完全不用担心因为被杀死而导致副本提前中断。

拥有着不断更新,号称全人类智慧原典的王之宝库。

挚友恩奇都,天生就是一对,打完架后那好感度估计会跟坐火箭一样直线飞。

就连诸神都称之为最强神兽的天之公牛也败在手下,令天之女主人伊什塔尔也毫无办法。

强度足够,泛用性广,加上那个时间节点也有着不少有名有姓,应该是可以达成羁绊的角色。

这不选吉尔伽美什没天理啊......

更何况,罗素在穿越前,也是喜欢看小说的。

他总感觉,这种所谓试炼游戏的套路,说是扮演,很可能就直接替代成这么一个人了。

即使是这样,吉尔伽美什也是一个不错的人选。

总不能第一次就选鸽子神或者乔达摩·悉达多吧?

那种可是要经历菩提树下诸般劫难的,他可不确定自己能做到。

思来想去,还是决定就选吉尔伽美什了,有强输出乖离剑,控制天之锁,也有一个王之财宝,面对任何手段都能从王之财宝中找出抵抗的手段。

反观其他战力相近的英雄,例如赫拉克勒斯,被算计亲手杀死妻儿,在希腊那种英雄就几乎代表着被迫害的环境中艰难苟活。

黄金三靶的另外二位,迦尔纳,出身被歧视,被算计,自愿剥离甲胄,暗算而死。

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