第216章 第216节 (2/4)
第393章无名vs拉菲!篇章最终BOSS战解说,平民向
大家好我是新人主播精灵宝钻,这次为大家带来本篇章最终BOSS战的攻略。
在做这期视频前就看见网上不少人说拉菲这个BOSS贼难打,很粪。总结下来几大难点就是经常瞬移不好锁定,分身机制玩人心态,大招全屏aoe直接清半格血。
其实玩过前作的都知道拉菲这种难度只是入门。上一部的万宝更难打,因为她不仅会瞬移、分身这些恶心技能,更会时停和加速时间。
她时停的判定是无视任何规则的,也就是说无论叠了多少buff都会被定死然后挨打。而加速时间这个就更恶心了,会持续消耗装备耐久和蓝条,如果不能在三分钟内速杀就会被她耗死。
而且上一部里万宝甚至都不是BOSS,而是被击败后解锁自机的可操控角色,她的对手是什么难度可想而知。上一部的普通难度放在这部可以当噩梦模式玩了,更有血牛年姐姐、量子太后等bug一样的粪怪,如果说这部是怪物猎人崛起,那上一部就是边境,对的,就是这么夸张。(逃难过来的边境神仙拉菲)
(上一部的万宝开局就已经几千万岁了,基本上发育都已经完全,这部的万宝放到她面前还只是个孩子,挺多技能都没点出来。设定上她活的越久越强,强到一定程度就会升维,最终形态的表现完全就是神级,最后一念重启宇宙,重塑世界)
所以拉菲其实就是把上一部做好的角色拿到这部凑数当的BOSS,可见制作组的偷懒程度。虽然也有部分情怀因素就是了,当拉菲宣布在这作登场时不少老玩家都感慨,“可以在新机制下再揍她一次了”
过场动画后就正式开始游戏流程。
开局拉菲会站在原地念诗一样飙垃圾话,她这念诗毛病从上一部就这样。注意不要在这时候揍她,会触发她的暴怒机制,她最讨厌别人在她装逼时打断她的。
既然提到“暴怒机制”,就在这科普下拉菲这角色的特性,方便没玩过上一作的萌新理解后面出现的术语是什么意思。
首先拉菲大致分为常态和暴怒两种模式,她常态以远程攻击为主,主要攻击手段是手指枪和鸦群。
其中手指炮只要在她抬手前摇时开盾或是不断瞬移就能防。
鸦群则是需要释放那种蓄力冲击。之前过程动画里无名就演示召唤天雷驱散鸦群,那其实就是制作组在暗示如何处理这bug技能。不少玩家叫苦鸦群难搞,那完全是因为他们无脑跳动画,游戏理解也不到位。
这系列游戏最大的特点就是不能无脑输出,不少怪都有特定机制,无脑突刺容易把自己玩死。
常态模式下拉菲会在被近身的前一秒瞬移走,到新的地方继续放风筝。她攻击时还会触发和无名的特殊对话,主要是谈些对“偶像”的理解。
无名认为拉菲只是憧憬自己幻想出来的完美偶像,而非小二这个人。拉菲则表示自己憧憬的对象本就完美。这俩人从一开始就不在一个频道……
当拉菲血量降到三分之二时就会开始“暴怒”,这个状态下的拉菲进攻欲望更强,且攻击方式会从远程变成近战,攻击频率、移速、伤害都会显著提高,不少新手都是在这一阶段被劝退的。
但若是早把拉菲机制吃透的老玩家就有无数种戏耍她的法子,甚至有老鸟把这状态的拉菲称作“沙包”,因为结实又抗揍,摸清楚她的出招逻辑后就能花样折磨。
本来小二这个角色的完成度就很高,他的配置搭配较高的游戏理解就能吃透大部分登场BOSS,而在此基础上融合万百、归鞘、阿刀三位角色特性后诞生的“无名”就成为该系列史上技能最多,打斗风格最多变的角色。
同时也是最难操控,上下限差距最为离谱的角色,老玩家手里他无所不能,新玩家手里被狗虐。
硬要拿上作角色比较的话他就像是加强版的“小刀”
上一作中小刀这角色上下限差距也很大,在不同玩家手里根本就是不同的角色,他的一闪和生死界限等技能就让其拥有反杀顶级BOSS的能力。有人用他戏耍过拉菲、万宝,他有些判定机制被无名完美继承(其实就是制作组又偷懒,把不少前作角色的战斗系统优化后移植到新作角色身上)
可以说无名这个角色的上限只是玩家的上限,他的局限就只有玩家对他的理解。
首先无名出场自带三种风格切换,分别是【骗术师】、【剑圣】、【皇家护卫】
其中【骗术师】(小二),主打高机动移速和爆发,瞬移时的无敌帧是最强苟命技能,连即死的大招都能躲,可以说非常耍赖了。且瞬移
后还可派生多种快速连招。
【剑圣】(阿刀),顾名思义,这风格下的技能皆以攻击为主,配合不同的武器有不同的效果。有着常态下最强的近战能力,也是比较容易上手的风格。每次攻击附带的黑炎可造成持续伤害。
【皇家护卫】(万百),以防御为主,护体金光在敌人进攻的一瞬可弹反,弹反后还能积累怒气槽,怒气槽去到最高时输出十分暴力。
什么?你们问【枪神】风格去哪了?通关拉菲就有了。
此外更有天地雷霆剑、埃普西隆大剑两把初始武器可切换。其中天地雷霆剑有五种属性变化,攻击自带锁定追踪,可无脑发波自动揍人,可控可防可攻。
埃普西隆大剑的“三红”蓄力机制上限也很高,这把大剑设定上在受到攻击后剑身会逐渐发红,总共有三个阶段,蓄力到最高时可打出极高伤害,但攻击时红光会逐渐变弱,要注意攻防结合维持红刀效率。
这三红机制就让我想起上一作年姐姐的蓄力盾斧,只是她那个是通过揍人蓄力,蓄满后可超解,一发超解干断万宝尾巴。因为那机制过于强,所以这一作年姐姐的盾斧被削了。
此外无名最核心的机制就是【巨人化】,设定上他能在人奥形态间自由切换,变身瞬间可弹反一切攻击。变身状态下受到攻击不耗血量,但蓝条降的很快。制作组考虑到游戏平衡就把这状态限制在三十秒,但这也足以让老鸟们研究出不少鬼畜打法了,像瞬身接变身震开拉菲大招,反复变身卡无敌帧。
这一作新增【嘲讽】机制,很骚,就是可以在敌人被揍到僵直或眩晕时触发随机嘲讽,我打出过一次,当时我用无名大剑风火轮硬破拉菲鸦群把拉菲揍出口水硬,就是她趴在地上瞪着你流口水。
- 日穿东京连载
- 要不,你们换个救世主连载
- 后宫王:从紫阳花开始的大财阀连载
- 人在综漫,是个中二病连载
- 崩坏世界,琪亚娜不需要救赎连载
- 一拳:青雉模板,请龙卷吃冰淇淋连载
- 柯南:我能看见关键词连载
- 穿越东京十二年,才知青梅是式姐连载
- 秩序侧玩家连载
- 一人:先天道体,老天师求我拜师连载
- 选秀diss清冷O后完本
- 魔改华娱连载
- 如何折辱高岭之花完本
- 这特么是观影体?连载
- 拥有XX能力的我,无敌于二次元完本