第96章 第96节 (3/3)
他很想知道,明明一个人也能通关副本,为何非得组队攻略.
闻言.
晨曦主动上前,开口解释道:
“这个问题就由我来解释吧,是这样的阁下,十五级以后的副本,不仅怪物实力大幅度跃升,更大的问题在于,这样的副本也将越发趋近于真实世界!”
“高复杂性和高不确定性,会导致玩家单独面对时,因手忙脚乱而陷入困境,甚至是死亡.”
“曾经的某个时间段,十五级副本,又被称之为生与死界限!”
“请相信,那是一个诸天玩家都倍感心悸时代,有太多玩家因此而死,甚至一度导致综网名誉受损,几乎沦为主神空间那样恶势力.”
“后来,经过好几个版本迭代,这才有了如今组队机制......”
程阳恍然.
如果综网是一个主培养至强者势力,再大的伤亡都无所谓.
诸天那么大,生灵那么多.
死再多玩家,也不会动摇综网的根基.
但综网不是主神空间,不需要通过养蛊模式批量化培养强者,综网宗旨,始终是玩家本身!
似乎.
在创始者眼中,寓教于乐的方式,才能最大化的培养强者.
如此一来.
高端玩家无所谓.
但中低端玩家却会导致大规模死亡机制,当然会遭到取缔.
随后.
在媚姬和晨曦的你一言我一语中.
相关机制特性.
也被他逐一获知.
事实上,十五级后的副本不仅是组队机制实施,为了保障该机制,不会沦为部分玩家猎场,其中还默认组队契约构筑,那是以综网为担保,一旦过线,必定会遭到清算的超高等级契约.
同时.
因为副本位格激增.
十五级以后的副本,虽然依旧达不到拥有独立时间线程度.
但因此类副本规则,概念越发强盛的缘故.
综网肆意掌控副本时间线状态,也将不复存在,根据副本位格差别不同,现实与副本时间流速也有所不同,但基本上,都会保持在 1: 10以上的时间流速比.
此外.
越是高难度高位格的副本,通关难度越难,同理,通关后的宝箱奖励也越丰厚!