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第1章 第1节 (2/4)

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原本武藤悠还想着第一款游戏的选择大概率会非常困难,但是在了解了这个世界的游戏行业现状之后,他心里就没有任何的为难了。

毕竟这些精品游戏拿出来,哪一个都称得上是对当前游戏行业投下的炸弹。

带着期待的心情回到系统的游戏库中,继续浏览着售价低于十万的游戏,然后一个款售价八万四千日元的《泰拉瑞亚》引入眼帘。

这个先记下来,作为备选。

然后继续浏览,四万两千日元的《植物大战僵尸》?

这个是经典中的经典,也记下来,作为备选。

很快又一款游戏映入了他的眼帘,售价五万两千日元的《IWannaBeTheCreator》,或者也可以称之为其为《我想成为创造者》。

(iw的本作是07年的我想当爷们,英文名IWannaBeTheGuy,创造者是19年发布的同人游戏,但是整合了大部分iw系列的玩法)

看到这一款游戏的一瞬间,武藤悠就感觉眼前一亮,他找到自己想要的游戏了!

人类看热闹的基因是刻在骨子里的,而《IWanna》这种究极折磨的游戏,就可以通过这种效果快速传播。

总会有自己受挫或者单纯想看别人被折磨的人,将这款游戏推荐给自己的朋友、关注的游戏主播。

而对于武藤悠来说,选择这款游戏的原因有两点:

其一就是这款游戏是像素风,对于绘画能力要求很低,而且本身程序编写起来也比较简单。

其二,也是最重要的一点,这款游戏可以让玩家很容易的进行新地图的DIY,有的玩家或许手残玩不好这个游戏,但是没有人会拒绝自制高难度地图去折磨别人。

有了决定之后,武藤悠直接点击购买,手机立马传来震动,是一条来自银行的扣款短信,五万两千日元已经被扣除了,去向是购买虚拟货币。

然后武藤悠就感觉脑海中突然被塞进来了一堆的信息,是《IWanna》的开发文档内容,除了脑海中的文档,电脑的桌面上也凭空多出了一个压缩包。

第二章 新手礼包与游戏开发文档

不过这些东西对于现在的武藤悠来说都不重要,真正重要的是来自系统的提示弹窗。

「叮!宿主第一次购买游戏开发文档,正在发放新手礼包!」

「叮!新手礼包已自动打开,恭喜宿主获得:超高性能笔记本电脑×1、游戏编程技能Lv1、自由属性点×2。」

武藤悠的注意力自然而然的就被这些物品给吸引了过去,一一点开各自的详细介绍。

「超高性能笔记本电脑」:来自五十年后的高科技造物,不可拆解,无法破坏,无法遗失,可以满足宿主游戏开发的绝大部分需求。

详细配置:内存1PB,硬盘128PB,电池……

性能确实高的离谱,而且算上房间里自带的普通笔记本电脑,他手里现在就有了两台电脑,正好高性能的用于编程研发,普通的用于游戏测试。

「游戏编程Lv1」:技能,使用后自动获得基础的游戏开发知识与实践经验,可通过自学理论知识与实践积累经验提升技能等级,也可以通过积分直接升级。

(升级所需积分为当前的技能等级,Lv1升Lv2需要一点积分,Lv2升Lv3需要两点积分。)

「自由属性点」:用于在个人面板上进行加点,可以通过积分购买,两点积分可以购买一点自由属性点。

有好东西,武藤悠自然不会将这些东西束之高阁,念头一动打开了个人面板,然后快速完成了技能的使用和属性的加点。

「姓名」:武藤悠

「体质」:5(原3)

「积分」:0

「技能」:游戏编程Lv1

「光环」:暂无

(ps:体质成年男性平均为5,技能栏只显示通过系统获得的技能)

面板并不复杂,但是对于武藤悠来说,简单一些也更好,至少看起来一目了然。

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