第2章 第2节 (3/4)
拉着刚刚见过两面的学弟,给对方推荐各种游戏,这个行为多少有些失礼了。
不过最主要的还是因为武藤悠在主动配合她,还时不时像捧哏一样,主动给她提供说下去的话茬。
“好,这些游戏我都记下了,我有时间就去体验体验。”
“嗯,对了,我们交换一下Line吧,以后无论是和游戏有关的问题,还是和学习有关的问题,都可以来问我。”
凉风青叶毕竟是社交能力点满的社交达人,刚刚出现的些许害羞很快就消失了,甚至她还主动提起了加Line好友的事情。
“好啊。”
对于加好友这件事,武藤悠自然是欣然同意,加了好友未来交流起来也更方便。
至于自己正在开发游戏这件事,还是暂时先不拿出来说比较好,毕竟这在未来可以作为主动找对方聊天的正经话题。
两个人的聊天到这里也就差不多结束了,凉风青叶与武藤悠告别,走的时候还晃了晃自己的手机,意思大概就是常联系。
送走了凉风青叶之后,武藤悠再次回到卧室中,再次将注意力集中在了游戏开发上。
一转眼又是一个多星期的时间过去了,距离高中开学也只剩下两天了,武藤悠从椅子上起身,用力的伸了一个懒腰,简单的活动了一下自己有些僵硬的身体。
经过半个月的奋斗,游戏的主体已经完成了,虽然一个地图都没有,但是只要地图编辑器功能可以正常运行,这就意味着拥有了无数张的地图。
这个功能是最重要的,这将决定这个游戏能不能持续的生存下去,而不是在这个世界掀起一朵浪花之后,就消失在大海之中。
带着迫不及待的心情,武藤悠使用地图编辑器制作了一张特别简单的地图,包含了最基础的几种陷阱,这就是最简单的入门地图了。
将制作的地图保存然后开始游玩,操控着小小的像素小人在地图上开始移动,几个陷阱都确定可以生效之后,武藤悠这才彻底松了口气。
剩下的就是其他难度地图的设计了,这些都算不上什么大问题了,毕竟地图编辑器功能称得上是傻瓜式操作。
想几个我预判了你预判了我预判的预判循环,然后整合在一起就是一个高难度的地图了。
至于更多折磨人的点子,那就交给广大玩家去思考吧,毕竟老话说的好,一人智短三人计长。
简单思索之后,武藤悠决定一鼓作气,在开学之前完成剩下几张范例地图的设计与制作,然后找人来内测游玩一下这款游戏。
这样想着,武藤悠目光转移到了自己的手机上,现在正打开了他的Line好友列表界面,上面只有孤零零的凉风青叶这一个好友。
他想找谁已经显而易见了。
接下来的两天时间,武藤悠将上学的物品都收拾好,在享受休闲时光的同时,抽空又制作了难度依次渐进的四张地图,并且完成了游戏的封装。
至于防盗版手段?完全不需要,这个世界的版权保护力度比前世更高的同时,《IWanna》这游戏本身也是根本不在乎盗版的问题。
武藤悠对于这游戏的期望只有一点,那就是把自己名气打出去的同时顺带能小赚一笔就行。
至于这个别人提到自己的名字,是赞不绝口还是咬牙切齿,武藤悠不在乎,毕竟黑红也是红,后面游戏做多了,自然就洗白了。
就这样,时间来到了四月份,也是重樱春假结束,新学年开始的日子,武藤悠挎着书包,徒步前往离家不远的丰之崎高中。
第五章 加藤惠
在学校的告示栏上确定了自己的班级是高一一班之后,武藤悠没花多少时间就找到了自己的教室。
今天是第一天上学,班里已经到达的同学并不在少数,武藤悠放眼望过去,有后排靠窗王的故乡之称的位置已经有人了,而且这个人给他一种相当强烈的既视感。
略微回想片刻,武藤悠就确定了对方的身份——《路人女主》中的男主角安艺伦也。
和对方在一个班级里,这多少让武藤悠有些意外,而且对方在的话……
目光环顾教室,很快他就找到了坐在不起眼的角落中的波波头少女,然后拎着书包就走了过去,然后坐在了对方旁边的空座位上。
“你好同学,我叫武藤悠,以后请多多指教。”
“你……在和我说话吗?”
武藤悠的主动搭话让波波头少女微微一愣,扭头环顾四周,再三确定这附近没有其他人之后,这才将信将疑的指了指自己。