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第4章 第4节 (3/4)

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这款游戏的制作同样简单,对于武藤悠来说唯一的困难就是绘画部分,虽然开发文档中有角色设计的部分,但是却只有简笔画画出来的简易形象,直接用是不行的。

像《IWanna》那样直接改成像素小人也不合适,而武藤悠本人对于绘画方面又并不擅长。

所以……

‘凉风姐,这次说不定要拜托你了!’

这样想着,武藤悠毫不迟疑的选择了购买,然后大量的文档信息出现在了他的脑海中,也正是这个时候,加藤惠走进了教室。

第九章 游戏过审

《植物大战僵尸》是一个看似简单实则极富策略性的小游戏,它集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。

每个地图可以选用的植物种类是有限的,用有限的植物种类催生出无限的策略组合,这就是《植物大战僵尸》的无穷魅力所在。

而里面那些憨态可掬的植物,同样也是这款游戏吸引无数玩家的原因之一。

也正因如此,武藤悠对自己的美术水平很有自知之明,虽然这些植物画起来笔画都不算多,但是越是笔画简洁的东西,想要画好反而越考验画家的实力。

将《植物大战僵尸》的开发文档消化完之后,武藤悠却发现自己失算了,翻看着脑海中的美术设计说明文档,上千张图片如果去约稿的话,他手里的存款恐怕掀不起来任何的浪花。

找凉风青叶帮忙这种想法,武藤悠也直接从脑海中剔除掉了,他实在是张不开这个口。

不过事已至此,他决定先进行程序方面的开发,至于美术资源方面,只能期待一下《IWanna》的结算了,实在不行就只能暂时搁置,等未来有资本了再进行开发了。

回过神来之后,武藤悠这才注意到了身旁不知道什么时候已经到来的加藤惠。

“早上好啊,加藤同学。”

虽然不知道为什么现在加藤惠看起来表情有些奇怪,但是武藤悠想了想还是主动向对方打了一个招呼。

“诶?”

听到武藤悠的声音,加藤惠愣了一下,然后有些惊喜的转头看向了身边的少年。

“早上好,武藤同学。”

大概这就是失而复得的感觉?

至少对于现在的加藤惠来说,武藤悠在她的内心中,绝对是极为特殊的存在。

不过两个人也没来得及聊更多的话题,第一节课的老师就已经走进了教室。

对于上课学习,武藤悠基本上是抱着想学就学,不想学就走神的无所谓态度,毕竟他只是来体验重樱式的快乐教育的。

至于成绩?就像是前世的大学一样,能及格就行,好坏无所谓,反正他又不打算高中毕业之后去读大学,更不指望着依靠从学校学到的知识能改变未来的命运。

改变未来命运这一点上,金手指要靠谱的多!

一上午的时间在上课中悄然度过,午休的时候武藤悠依旧是与加藤惠一起度过的。

在武藤悠看来,加藤惠的午饭便当一如既往的丰盛,而他的便当依旧只有蛋炒饭和几个用于补充维生素的小西红柿。

不过能吃饱就行,想要追求口腹之欲,他现在的存款不允许他那样去挥霍,而自己制作料理,他又没有那种手艺,也没有那份时间精力。

加藤惠将这一切默默看在眼里,然后与武藤悠聊着各种寻常的话题。

不知道是不是武藤悠的错觉,他总感觉今天的加藤惠,比昨天的她倾诉欲要更强烈一些。

“说起来……加藤同学喜欢玩游戏吗?”

“诶?游戏?”

听到武藤悠突然提起的话题,加藤惠愣了一下,然后有些迟疑地询问道。

“武藤同学指的是什么样的游戏?”

“就是有些像是《超级麦吉》(这个世界类似超级马里奥的游戏)那样的游戏,你玩过吗?”

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