第23章 第23节 (1/4)
而这个世界同样存在着这样的情况,因为游戏行业的传统守旧,所以现在的肉鸽游戏是高难度的硬核游戏,上手难度和游戏深度都让这个游戏类型难以推广,只能小范围流传。
这个世界需要一款打破传统肉鸽的高难度硬核定义,将其推向大众的游戏,选择《以撒的结合》恰到好处。
除此之外也和游戏体量有关,《以撒的结合》本体真的太小了,以武藤悠现在的开发效率来说,一个星期就能将这个游戏开发出来。
堪称小体量中的小体量了。
省时省力,还能给自己带来不小的名声,进一步增加“茅场晶彦”这个名字的含金量,自然没有不选的理由。
想到这里,在一旁加藤惠惊讶的目光中,武藤悠从书包里取出了一连两天没有碰过的数位板,准备开始《以撒的结合》中美术资源的绘制。
而且这抽象的画风,对于拥有Lv3绘画技能的武藤悠来说,完全是轻而易举的事情。
虽然完全可以将其变得更加美观,但是在短暂思考之后,武藤悠还是决定使用原版画风,不过在细节部分会画的更加精细一些。
没等武藤悠画一会,他的手机突然振动了起来,随手关掉闹铃,然后直接进入网页版steam。
刚刚的闹铃是《泰拉瑞亚》正式发售后一个小时的铃声,对于首小时的销量,武藤悠也充满了期待。
得益于《植物大战僵尸》带来的恐怖的用户群体,“茅场晶彦”这个名号积累的含金量,以及《泰拉瑞亚》各种宣传视频中展示的各种游戏玩法和过硬的游戏质量。
这款游戏的成绩绝对会震惊无数的玩家以及游戏业界的无数从业者,毕竟这款游戏的潜力在另一个世界已经得到验证了。
在期待中点开了《泰拉瑞亚》的实时销售情况,一连串数字组成的五位数直接进入了武藤悠的视野。
下意识的伸手完成截图之后,武藤悠才回过神来去数了一下游戏的具体成绩。
七万六千五百四十三份!
一个小时直接突破七万六千份!
《植物大战僵尸》当初首日也才八万多份,不过两者发售的时候,游戏的宣传背景完全天差地别,再加上可玩性方面的差距,这个成绩似乎也不是很不可思议?
武藤悠这样想着,但是游戏行业某些有意或无意地关注着《泰拉瑞亚》或“茅场晶彦”的从业者们对于这个成绩都直接傻眼了。
…………………………
飞鹰跃动,凉风青叶正在忙碌着索菲亚人物建模的进一步完善。
毕竟这个角色几乎就是依照着她自己拓印下来的,就如同她的替身或者说女儿,怎么可能不去严格要求自己,做到精益求精。
但是这个时候,手机铃声突然响了起来,凉风青叶掏出手机看了一眼,是樱宁宁打过来的电话,迟疑了一会还是选择了接通。
打算如果对方说的是不要紧的事就先挂断,等午休的时候再打回去,如果是要紧的事,就去茶水间谈,以防打扰其他人工作。
“宁宁,有什么事情吗?”
“学弟君,学弟君他……”
“学弟他怎么了?”
“游戏大卖了!”
听着樱宁宁震惊无比的声音,凉风青叶有些不明白这有什么好大惊小怪的。
“那不是很正常的事情吗?”
毕竟对方的游戏质量都不错,《泰拉瑞亚》她在闲暇的时候也陪着樱宁宁一起联机游玩来着,大卖不是很正常的事情吗?
“可是从发售到现在才两个小时不到,但是销量已经超过九万份了!”
“诶?”
原本准备说自己这边工作非常繁忙,准备挂断电话继续专心工作的凉风青叶直接愣住了。
“不对,就在刚刚销量突破十万了!”
今天恰巧没有课,再加上当初参加了《泰拉瑞亚》的试玩,这让樱宁宁对于这款游戏也有些许荣辱与共的感觉。
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