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第32章 第32节 (3/4)

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当然,之后用Lv3的游戏编程技能写的《泰拉瑞亚》要改造手机游戏的时候,大概率也需要大改。

而《植物大战僵尸》其实改改也能用,但是没有必要,要知道后面的《植物大战僵尸2》、《植物大战僵尸3》(杂交版,为了统一称之为3)都需要相同的框架。

现在不把《植物大战僵尸》整个程序重写,未来开发新游戏的时候,也需要重写框架。

但是如果现在重写了框架,那新游戏就可以直接拿来改了,既然如此,那干脆将第一部也重写一遍好了。

在武藤悠做出决定,并立即投身开发的时候,清脆的系统合成音在脑海中突然响起。

「叮!《杀戮尖塔》已经完成发售,正在结算……」

「叮!结算完成,《杀戮尖塔》最终结算积分奖励十五点!」

比之前的《以撒的结合》少了一点,毕竟对游戏行业的意义不如对方深远,如果说《以撒》是帮助肉鸽游戏从小众走向大众,《杀戮尖塔》在这个世界只能算是锦上添花。

不过武藤悠也很知足,有十五点也不少了,什么都不需要说,直接拿出十点积分,先给两个技能升级。

下一刻,武藤悠感觉脑海中仿佛经历了一次超新星爆炸,等他回过神来的时候,肚子里传来了强烈的饥饿感。

电脑不知道什么时候已经自动熄灭屏幕了,整个房间也陷入了昏暗之中,只有些许银白色的月光顺着窗户洒进房间。

“怪不得这么饿,竟然过去了十二个小时。”

武藤悠一边苦笑着,一边伸手揉了揉自己还有些昏昏沉沉的脑袋,不过很快他的精神就变得振奋无比了起来。

Lv6的技能效果让他无比的满意,虽然在升级之前,他就已经能通过系统看到对技能后续的等级的描述。

当初Lv10的厨艺可以用凡俗食材制作出让人延寿十年的神奇料理,也是厨艺技能Lv10的描述。

而系统对游戏编程技能Lv6的描述是:您已经可以总结现有的计算机语言的优点,并对其进行些许改进了,又或者创造比当前主流语言便捷些许的新语言。

而系统对2D绘画技能Lv6的描述是:您绘制的图画更加的生动形象,带有些许身临其境的效果。

即便现在饥肠辘辘,但是武藤悠还是迫不及待的拿出数位板,在微微思索片刻之后,在上面画出了一对中年夫妇的身影。

也许是技能身临其境词条的影响,也许是心理作用的效果,武藤悠感觉数位板上的两个人正在注视着自己。

那是他记忆中两个人时常会望向自己的目光,父亲的严厉一些,母亲的慈祥一些。

闭上眼睛深呼吸了片刻,调整好自己现在的情绪,武藤悠随手将图片保存之后,有些不可思议的看着自己的双手。

‘这样身临其境的感觉……不去制作恐怖游戏就可惜了!’

脑海中一出现这个想法,然后就像是放出了内心中的魔鬼,这个念头在脑海中彻底扎根,挥之不去。

‘好,决定了,等有机会了,一定要做一个恐怖游戏,让这个世界的玩家感受一下什么叫真正的沉浸式体验,毕竟我也要开拓更多的游戏类型嘛!’

第七十一章 惭愧的青叶

随手将剩下的积分加在体质上,剩余了一点积分,武藤悠迟疑了片刻,然后也没有将其留下来,干脆给厨艺技能也升一级好了。

这也算是增加自己的生活质量了,谁让它正好余下了一点积分呢?!

加点完成,积分再次变成了零,但是换来的是充足的成长,这种变强的感觉,真的是太让人上瘾了。

个人面板:

「姓名」:武藤悠

「体质」:22(原20)

「积分」:0

「技能」:游戏编程Lv6、2D绘画Lv6、厨艺家常菜Lv2

「光环」:潜力提升Lv1

去外面找了一家自助餐,武藤悠花了两千日元胡吃海塞了一顿,现在22点的体质属性,也极大的强化了他的消化能力和肠胃容量。

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