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第66章 第66节 (1/4)

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“英梨梨,你的体力是不是有些太差了?”

霞之丘诗羽皱了皱眉头,然后就得到了泽村英梨梨一句“要你管”的回复。

“啧啧啧,好心当成驴肝肺。”

也不知道是不是错觉,总感觉霞之丘诗羽的话语里带着几分怜悯的意味。

“好了,大家先坐下来,休息一会,然后开一个会。”

武藤悠制止了两人之间的斗嘴,而听到他话语的少女们立即反应了过来,对方说的应该就是要进行新游戏相关的会议了。

休息了一会,或者说主要是给泽村英梨梨时间,让她平复呼吸,趁着这个时间,武藤悠将活动教室中的多媒体设备启动了起来。

“好了,那么关于新企划《Clannad》的第一场会议正式开始。”

武藤悠说着,打开了他提前准备好的PPT,还有项目进程管控文件。

“新企划相关的文档,我之前已经发到了工作群的群文件中,大家应该多少有了解过,所以大家有什么建议或想法吗?”

三个女孩沉默了片刻,都摇了摇头,这个故事在她们看来已经相当不错了,各种各样的结局,以及收集到所有光玉之后所能触发的充满了奇迹的真结局。

“既然没有什么建议,那么就这款游戏就这样决定下来了,现在开始给大家分配工作。”

当然,因为这个阿尔法工作室只有这几个人,美术资源自然全部归属泽村英梨梨负责,文案部分交由霞之丘诗羽负责,程序部分归属加藤惠负责。

而武藤悠这里所说的分配工作是给大家制定进度管理计划,各项任务完成的先后顺序、每一个细分的小任务要在多长时间以内完成。

这些才是武藤悠开这次会议的重点,像上次泽村英梨梨那样早早完成美术部分的情况是不可能再发生了。

当然这次说不定还要反过来,因为这款游戏需要的美术资源,与《去月球》相比完全是一个天上一个地下,她可有的忙了。

“以上就是这次企划的进度安排,这款游戏体量比《去月球》更大,进度管理需要更加规范,所以大家都要鼓足劲,按时保质保量的完成自己负责的任务。”

听到武藤悠的话语之后,三个女孩也认真严肃地朝着他点了点头。

“然后就是有什么不懂的,英梨梨还有惠,你们两个直接来问我,诗羽那边还是和之间一样,暂时聘请町田编辑作为外援。”

说完这些之后,武藤悠开始与女孩们商谈新游戏各自的分成方案,他相当不客气的直接拿走了绝大部分的净利润,但是女孩们倒也没有说什么。

毕竟她们都明白,这个工作室真正的核心人物是武藤悠提供的这些完全的企划,如果让她们单干,想要成功需要耗费的时间绝对不少。

武藤悠愿意直接拿出些许利润分成,让她们三个进行分配,就已经相当大方了,至少业界没有这样大方的老板。

不过虽然最简单的方法就是三人均分,但是这显然是不公平的。

武藤悠将美术部分、文案部分、程序部分三者的工作量和要求高低进行了一个综合的衡量,然后参考业界雇佣外援的平均费用,最后给女孩们提供了一个参考方案。

第一百三十九章 青叶:算上我九个人

在这个参考的分成方案中,加藤惠得到的分成是最低的,而霞之丘诗羽与泽村英梨梨的分成则比较相近。

最后这个分成方案被通过了,虽然霞之丘诗羽与泽村英梨梨想让出一部分分成,送给加藤惠来着,但是却被后者拒绝了。

而武藤悠看着工作室中这样的氛围,也是满意地点了点头。

合同的拟定被武藤悠交给了泽村英梨梨去负责之后,也就差不多到了离校的时间了。

于是武藤悠就宣布今天的社团活动到此为止,毕竟Type-M游戏引擎的开发进度已经到了大后期了,即便之后的几天白天需要上学,在周五之前也能正式完成开发。

(开学第一天是周二)

望着武藤悠离开的背影,霞之丘诗羽张了张嘴,最后还是没有再说什么。

‘还是等消息确定之后,再和他分享这个好消息吧。’

而另一边的武藤悠回到家之后,就继续开始全神贯注的进行游戏引擎的开发。

而另一边的飞鹰跃动,名为《莱莎的炼金工坊》的新企划也正式立项,公司上下快速动员,因为有完整的各种文档,所以未来经过两三天的讨论之后,就可以直接开始开发了。

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