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第69章 第69节 (1/4)

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吃过了依旧美味的晚饭之后,凉风青叶就慌慌张张的逃走了。

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周日,武藤悠打通工作室聊天群中的语音通话,很快三位女孩都加入了通话之中。

“大家这段时间的进度怎么样,和进度管理计划有出入吗,汇报一下各自的情况。”

这是当初在学校开会的时候,就定下的事情,每周的周日早上,都进行一次语音会议,汇总大家一周时间的进度和成果。

“我这边已经完成三个主要角色的人物立绘设计了,没有超出计划安排。”

“这周要求的文案已经完成了最终稿,下周文案的三分之一已经发送给町田编辑,让她帮忙提出修改意见了。”

“程序的话,也有按照进度计划完成,空余时间有继续自学编程。”

听到了三人的汇报之后,武藤悠暗自点了点头。

“那大家将这段时间的成果都上传到工作群的群文件中吧,我先简单的看一看,有没有什么需要改进的地方。”

“好。”×3

“另外,在工作中遇到自己学到解决的问题,随时都可以和我联系,即便我无法帮你们直接解决,也可以找能解决的人过来帮忙,然后没有什么事的话,就散会了。”

“诶?不是,一大早上把我们喊起来开会,结果这么快就开完了?”

“对啊,本身就没有多少事情可说啊。”

听着泽村英梨梨有些幽怨的声音,武藤悠用着理所当然的语气说到,这反而让对方更加幽怨了。

“那为什么不把会议放在下午呢?”

“当然是为了让你们早起啊,早睡早起身体好,晚上不睡觉,白天起不来,这样的作息可是很不健康的。”

说实话,武藤悠这样做多少有些不当人了,但是谁让他心善,见不得女孩们作息不规律呢。

泽村英梨梨最后还是忍住了,没有和武藤悠吵起来,挂断电话之后,他开始依次检查三人提交的成果。

首先是角色立绘,以Lv7的2D绘画技能看过去,简直是漏洞百出,但是考虑到泽村英梨梨现在的年龄和实力,武藤悠挑了对方能改进的地方,汇总了一份改进建议过去。

可以预见的是,未来一段时间,泽村英梨梨大概要在改稿地狱中不断成长,享受这份不一般的痛并快乐着的感觉。

然后是剧情文案,这方面武藤悠确实是不擅长,通读了两遍,感觉没有什么不妥之后,也就没有再胡乱提什么建议。

最后是程序部分,这依旧是武藤悠的专业领域,《Clannad》这个游戏占用的内存并不算小,但是在他的眼中,从程序角度来说,这依旧算是这个小体量游戏。

因为它本身的操作并没有什么复杂的,当初制作的Type-S小体量游戏专用引擎就足以胜任这款游戏的开发要求。

将代码复制到编程软件中,配置好环境简单用debug跑两遍,然后给加藤惠提一些代码规范之类的问题就可以了。

泽村:「收到!」

加藤:「收到!」

霞之丘:「我呢?社长为什么不给我提建议?」

武藤:「我觉得你的文案挺好的啊,我本身就不擅长这方面,总不能鸡蛋里面挑骨头吧?」

武藤悠还是秉持着专业的人去做专业的事,他向来看不起那种对自己不懂的领域,还非要不懂装懂,使一使领导威风去各种指手画脚的人。

这种拿着鸡毛当令箭的领导还真不少,前世的时候他找工作晚,没亲身经历这样的事情,但是他的大学舍友天天在群里骂自己的草包领导,啥都不懂还天天“我觉得应该xxx”。

霞之丘:「但是我还是觉得……我的文案其实还是没有做到真正的尽善尽美。」

第一百四十五章 霞之丘:明天有时间吗?

看着霞之丘诗羽的发言,武藤悠有些意外对方会对自己有如此高的要求,但是想一想之后,又觉得在情理之中。

学姐一生要强,泽村英梨梨与加藤惠有武藤悠的指导,最后的成果质量水平绝对不会低。

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