第70章 第70节 (4/4)
而随着游戏引擎的完成,武藤悠也开始准备制作《饥荒》游戏的程序了,同时他也在思考《饥荒》之后要进行接档的游戏。
虽然这段时间武藤悠一直在测试游戏引擎,但是上课的时候,他也没有浪费时间,而是在绘制《饥荒》的美术资源。
以武藤悠现在的绘画速度,十天完成所有的美术资源,并不是什么大问题。
虽然还有不少经典的小体量游戏没有进行制作,但是在翻看已购买但未制作的游戏库之后,武藤悠思索了良久,决定制作《吸血鬼幸存者》。
就像是之前《泰拉瑞亚》那样,支持两个画风,高清画风作为一个免费的DLC提供,不内置在游戏中占据电脑的储存空间。
开学后的第三周,武藤悠白天绘制《吸血鬼幸存者》的美术资源,晚上利用最新开发的Type-M游戏引擎编写《饥荒》的程序。
得益于最新游戏引擎的强大性能,预期可以解决前世的时候,游戏进入加载时间过长的问题。
而且武藤悠还直接编写了一些便捷实用的Mod,比如让建筑更加整齐,或者额外显示物品详细信息之类的Mod。
周三中午,社团活动教室。
“大家真的没有什么好的去处吗?最近这几天,我想了好久,也没有想到有什么合适的地方。”
吃过了午饭之后,霞之丘诗羽有些头疼的说到,明明是给她自己庆祝,但是她反而有种拔剑四顾心茫然的感觉。
“实在没有想去的地方,那干脆在你家庆祝好了。”
泽村英梨梨随口给出了建议,本身就有些找茬的意味,但是等了一会也没有等到来自霞之丘诗羽的回击。
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