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第77章 第77节 (1/4)

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看了一眼时间,已经晚上八点多了,武藤悠随手将《饥荒》宣传贴发到了各个社交平台。

「《饥荒》正式开始进入游戏测试阶段,预计将会在十月份与大家见面!」

帖子中还有不少游戏截图,还有一些实机演示画面。

很快就出现了网友回帖:

「看起来画风有些抽象啊,不过感觉比《以撒的结合》画风更好一些。」

「能联机,正好最近和朋友一起玩《泰拉瑞亚》玩的有些腻味了,正好换一款新游戏,我看售价才四百八十日元,好便宜!」

「羡慕楼上有一起玩游戏的朋友。」

「这似乎也是生存建造类型的游戏啊,会不会和《泰拉瑞亚》差不多,只是改成了俯视角而已?」

「应该不会,看演示视频,《饥荒》似乎并不能破坏地面,向地下挖掘。」

「如果茅场晶彦老师能做一款真正意义上,可以定义整个游戏世界中的一切的游戏就好了。」

「楼上,《泰拉瑞亚》就是你要找的游戏。」

「不,我指的是3D的那种,不要2D平面的,然后要包括前后左右上下六个方向的那种。」

「你这就有些太过强人所难了吧,哪有这种既要又要的游戏。」

帖子下面的回复逐渐开始歪楼了,不过看到网友的评论之后,武藤悠眸子微微闪了闪。

然后看了看自己手头美术资源已经完成一半多的《吸血鬼幸存者》,武藤悠思索了片刻之后,决定……

让《我的世界》提前登场!

于是武藤悠用大号直接在那条许愿评论下面回复到。

茅场晶彦:「你的心愿我看到了,《饥荒》之后的下一部作品,我就制作一款满足你所有要求的游戏,在这款游戏中,一切都将可以被玩家定义,前后左右上下六个方向都可以进行探索。

而且除了正常的游玩之外,还可以将其变成其他类型的游戏,解密、探索、生存、冒险、竞速、建筑、PVP……」

「茅场晶彦老师活了?!」

「活的茅场晶彦老师?!」

「捉!」

……

……

在很多没有意义的灌水贴出现之后,刚刚评论的网友本人也过来回复了。

「茅场晶彦老师,这是真的吗?」

茅场晶彦:「放心,今天并不是愚人节。」

之后武藤悠直接关闭了评论区,快速编辑了一个新游戏的宣传贴,不过暂时只有游戏的名字和文字介绍,连一张概念图都没有。

但是依旧点燃了无数玩家的热情和期待,而这个游戏的名字是——《Minecraft》,直译是“我的挖掘”或者“我的矿业”,但是武藤悠更喜欢用另一个名字来称呼它。

那就是——《我的世界》!

在前世截止23年年底,销量高达亿份的恐怖存在!

‘先休息两天吧,新游戏的开发不着急,而且像素风……就和《泰拉瑞亚》一样,直接画高清材质,然后用图片压缩程序直接降低分辨率到像素风。’

武藤悠在心里做出了决定,而且他也没有直接一步到位,将《我的世界》在这个世界的第一个版本设定的太高。

他打算以前世.1版本作为这个世界最初的版本,物品相对齐全,可玩度也比较高。

毕竟并不是所有玩家都喜欢最新版本的,总有一些老古董,不愿意前往新的时代。

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