第108章 第108节 (1/4)
「叮!《吸血鬼幸存者》已经完成发售,正在结算……」
「叮!结算完成,《吸血鬼幸存者》最终结算积分奖励二十点!」
对于这样的结算奖励,武藤悠没有丝毫的迟疑,直接梭哈给基础体质属性,于是体质34→44。
体质的强化带来的是难以言喻的舒爽,总之强大就足够了。
结束乐队那边也终于提交了她们自己也感到满意的《Clannad》配乐,虽然并不是这款游戏最核心的那些配乐,但是提交上来的成品却不比外包出去的核心配乐差。
当然外包找专业乐队需要的时间更短,但是结束乐队这些高质量的配乐,完全是一遍又一遍,不知道重复合奏录制了几百次几千次,最后才从里面挑出了效果最好的这一批。
不过在这个过程中,后藤一里她们自然也会有所成长,在无数次合奏中流下的汗水,会变成她们成长进步的资粮,并将这些经验活用于下一次。
武藤悠思考了片刻之后,直接把《Air》的游戏配乐全都发给了结束乐队,按照现在阿尔法工作室的效率,一年能出一部这种体量不小的galgame,就已经是在开挂了。
等《Clannad》完成并发售要等到暑假,《Air》完成并发售要等到明年的暑假,如此一来给结束乐队足足预留了一年半的时间。
伊地知:「社长,这些是新任务吗?好多!」
喜多:「而且核心的主题曲结尾曲交给我们真的没问题吗?」
武藤:「大家提交的《Clannad》的部分配乐,质量我很满意,所以才把这些曲子交给你们去演奏。」
武藤:「难度肯定有,有挑战才有进步嘛,我这也是相信你们的实力,而且预留给你们的时间还是很长的,一直到明年的四月初,足足十四个月。」
武藤:「有没有信心?!」
喜多:「保证完成任务!」
伊地知:「请社长放心!」
后藤:「我们会拼尽一切的!」
山田:「所以有奖金吗?」
看着山田凉这种掉钱眼一样的表现,武藤悠有些无奈的摇了摇头,然后随手回复道。
武藤:「当然有,而且只要能达到你们上次提交的那些配乐的质量,并且在年底前完成,每个人给五十万的奖金,如果暑假结束之前完成,每个人给一百万的奖金。」
山田:「我们绝对会在暑假结束之前完成的!」
虽然隔着手机屏幕,但是武藤悠已经能想象到山田凉双眼变成“$”的形状了。
第二百二十三章 阿尔法测试版完成
一晃开学已经有一个半月了,在第三个学期,学习的压力并不算太高,因为时间过短,丰之崎高中也没有再设立什么期中考试,只有一个期末考试在三月中旬。
而现在已经来到了二月底三月初,武藤悠像往常那样前往飞鹰跃动进行月度考察。
然后得到了一个好消息……
坐在会议室中,远山伦站在大屏幕面前,为会议室中的所有人介绍着《莱莎的炼金工坊》的现状。
简而言之……阿尔法测试版已经完成了,预计可以在三月底完成贝塔测试版,四月底正式发售。
这样的效率对于以往的飞鹰跃动来说,都有些让人觉得惊奇,但是大家却并没有觉得多不可思议,因为她们有一个好的掌舵人——武藤悠。
并且这个游戏并不是一边设计一边开发,而是从一开始就完成了设计,并且全程没有进行任何的需求变更,这也最大程度的节省了精力和时间。
很多游戏都是设计与开发同步进行的,这就导致很多时候,都会出现朝令夕改的情况,有一些需求的变更会和已经完成的代码产生冲突,导致许多成果直接变成了无用功。
而设计定稿以后,再去开发就安稳的多了,而且在游戏开发文档里,系统实现部分,还标注了一些情况的处理方法,用以避免一些可能的恶性Bug的出现。
总而言之,阿尔法测试版的完成,对于会议室中的所有人,都是一件值得振奋的事情。
她们期望着在更换了掌舵人之后,尽快拿出一份能够证明自己的作品,而《莱莎的炼金工坊》在她们看来,已经超过了她们以往最好的作品。
“很好,就像是之前《精灵物语3》那样,接下来的一两个月,就辛苦大家了,这款游戏的开发已经到后期了,这种时候大家更不能松懈。
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