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第22章 第22节 (2/4)

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几次交锋后成功格挡反击,前踢击飞敌人,但侧面突然冲来个船员,千钧一发之际基兹梅尔隐身折返将其击晕。

“谢了基兹梅尔”

“快上船!”

在亚丝娜呼喊中,两人全力冲刺飞身跃上加速离岸的希巴尔利号。

成功脱险的三人带着情报安全返回暗精灵城,向家老完整汇报一切。

“后天森林精灵大军就要进攻吗”

“是的,应该是这样。”

亚丝娜代表团队开始说明。

“但按理说他们的城池与这里并没有水路连通......”

“他们提到要走地下水路”

“居然存在这种......”

家老头顶瞬间浮现【!】标记。

“请三位明日前往圣堂迷宫,将正在祈祷的城主大人接回,已经在迷宫附近备好了接应的船,拜托了。”

“交给我们吧”

(这种场面果然还是亚丝娜擅长......换我来说总觉得不够正式)

月光漫过哥特式彩窗,在石板路上流淌成银色溪流八幡望着走在前方的栗发剑士,她发梢跃动的光辉比任何系统特效都要耀眼。

或许这场死亡游戏里,唯有⑺倭山邻(四))九妻删(四)与她并肩而战的瞬间,才能让我暂时忘却对现实的焦虑——

“八幡!”,亚丝娜突然转身,手中捧着蜂蜜蛋糕,“要补充体力吗?”

“....请务必分我一半。”

SAO : 第26章 楼层进度再推进

第二天一大早,三人便出发前往圣堂迷宫。时间所剩无几,最迟明天就会开始对黑暗精灵城的进攻。

由于三人侦察时被发现,甚至可能因惩罚而提前开战,所以尽可能加快赶路速度,将船停泊在合适的位置。

八幡搓了搓发凉的指尖,看着前方若隐若现的岩石拱门——这就是基兹梅尔口中那个要命的圣堂迷宫入口。

因为长期并肩作战培养出的默契,普通杂兵对他们而言完全不成问题,最大的问题在于迷宫的广阔。

“这破迷宫绝对用了空间折叠技术吧?”

八幡第五次踹开挡路的藤蔓时终于忍不住吐槽,亚丝娜的细剑正从某个倒霉怪的胸口抽离,闻言噗嗤笑出声:“八幡君在现实世界里体力也不好吧?”

“八幡君,你的黑眼圈快赶上熊猫了。”亚丝娜从翻出提神药水扔过来,浅褐色的马尾在晨风中晃动着。

昨夜在营地讨论战术到凌晨三点,但亚丝娜倒是永远光鲜得像是刚从美发沙龙出来。

“我们可是连续攻略十二小时了!”八幡扯了扯被汗水浸透的斗篷,“基兹梅尔小姐难道不累吗?”

基兹梅尔优雅地甩去刀锋上的血珠:“森林子民的血脉可不会......”

话还没说完,三人同时被骤然亮起的红光晃得眯起眼睛。

漂浮在广场上空的HP条像被泼了番茄汁般刺眼,在通往圣堂的门扉前伫立着一个堕落精灵,光标颜色漆黑如墨,持剑而立浑身冒着蒸汽——物理意义上的。

此时已经耗费约十二小时,考虑到返程时间,所剩无几,自然是不能在这里退缩,三人向堕落精灵发起了挑战。

(堕落精灵的队长吗......)

不愧冠以队长之名,是位强敌,剑技迅捷凌厉,威力惊人。

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