第48章 第48节 (3/4)
“我?”
“没错,我和希兹克利夫相性不太好,而且今后我也难有大的成长了。
测试玩家时代的习惯已经深入骨髓,这点希兹克利夫应该也一样。因为知道得太多反而......”
“是啊,知道太多反而会让思维僵化呢。”
阿尔戈赞同道。
“但你不同,我认为你蕴藏着无限的可能性。
所以希望你能通过这场战斗,切实感受希兹克利夫的实力,然后思考超越他的方法,算是未来的布局吧。”
“喂喂八幡,对我期待太高了吧”
“被设定了很高的门槛呢,小桐人”
“输了也没关系”
“桐人君,加油!”
“压力更大了......”
“希望阿尔戈以'希兹克利夫是茅场'为前提收集情报”
“了解,这件事不谈生意免费帮忙”
之后收到希兹克利夫联络,由于刚更新的75层发现了斗技场,决斗正式定于明日在那里举行。
SAO : 第62章 二刀流VS圣剑
第七十五层的斗技场周边,正因空前的人潮而热闹非凡。
基本上,SAO中不存在完全能被称作娱乐的内容。
因此对于玩家们而言,这次的活动堪称是首次出现的娱乐内容。斗技场周边被玩家们的露天摊位填满,呈现出一派宛如祭典般的盛况。
“桐人,状态如何?”
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“这样啊”
八幡对桐人毫无紧张感的自然态度感到钦佩。
(这样看来说不定桐人真能赢,更重要的是这样更轻松。到时候就让亚丝娜回归的同时潜入血盟骑士团,在那之前先悠闲一阵子吧,毕竟前路还长着呢。)
八幡正想着这般不谨慎的念头,当然桐人对此毫无察觉。其实八幡会这么盘算,本质上是因为潜意识里不愿看到桐人落败,不过当事人自己并未意识到这点。这种地方确实很有八幡的风格。
“不过对我来说,要是能发现那家伙的弱点就谢天谢地了。”
“他会有弱点吗?”
“谁知道呢,那家伙的战斗方式实在太稳健了,而且听说这次采用的是"一击决胜负"规则,关键就看如何打乱对方架势,或是抓住对方的破绽了。”
“抓住破绽么...”
“其实也可以持续用小攻击积累伤害,以半血决胜负为目标”
所谓"一击决胜负"规则,就是当任意一方用强攻击命中对手时立即决出胜负。仅用小攻击只会略微削减HP条,无法决出胜负。如果双方都未能命中有效强攻击而陷入胶着,则根据累计伤害,当某一方HP条减半时判定胜者。
“我会尽量按照八幡的期待,在这场比赛中找出些线索”
“抱歉要麻烦你了”
“交给我吧”
八幡结束与桐人的对话后,走向观众席的亚丝娜和阿尔戈所在处。那里还站着碰巧相遇的艾基尔和八幡。