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第138章 第138节 (1/4)

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“咕呜——!!!”

伴随夸张的打击音效,克莱因弓成虾米状倒飞出去,系统立刻弹出“不可攻击”提示。

现场陷入死寂,艾基尔等人目瞪口呆,连知情的亚丝娜也震惊于这威力。八幡与阳乃交换着“绝对不要惹怒游戏里的雪乃”的眼神,当事人则慌张无措。

“看来,城镇规则和以前相同呢。”八幡干咳着打破沉默,“克莱因还活着吗?”

在众人围上来时,克莱?[?迩陵戛@易散O、因突然鲤鱼打挺:“拳头,我成功接下了。”

热烈的掌声中,再无人提议继续测试,此时八幡突然收到消息,看着界面愕然道:

“桐人那家伙,居然单杀了野外BOSS。”

ALO : 第157章 BOSS首杀计划

故事需要回溯到稍早之前。

桐人率领的战斗验证团队最初以近乎过度的谨慎态度,反复进行着堪称验证教科书的枯燥工作——在城镇周边测试敌人的强度:全员围攻单个敌人、刻意承受攻击试探伤害、尝试各类攻击魔法、对比治疗魔法相较往昔的优势等等。

虽然众人从最初就隐约觉得敌人偏弱,但当结衣单枪匹马轻松碾压敌人时,这个感受终于得到了印证。

“呐~人家能这么轻易解决敌人,说明这层的难度设定偏低吧?不过也可能因为是初始层级的缘故啦。”

“嗯......”

桐人抱臂沉吟,开始整合迄今为止收集的数据。

“我的体感是,敌人之间的强度平衡或者说相对关系,和从前相比并没有变化。”

这番解释让最不擅长理解复杂概念的结衣果然歪着头发问:

“唔~具体是什么意思呢?”

“简单来说,SAO的服务器数据被复用到ALO里了吧?如果调整敌人强度时需要逐个修改怪物数据,工作量简直不可想象对吧?”

“嗯。”

“所以我推测实际调整方式大概是只设定楼层BOSS的强度——比如让上级玩家用几支小队就能攻略——而其他杂兵则按比例同步调整。

比如BOSS强度翻倍,所有敌人也跟着翻倍;BOSS减半,所有敌人也跟着减半,省去了精细调整的麻烦。”

“啊!”

结衣恍然大悟地拍手道:

“也就是说第一层作为起始层级,敌人强度的上下限波动幅度比其他层更大对吧!”

这番精准的推论让全员震惊不已,尤其与她相处最久的结衣最为错愕。

“结衣?现在操作角色的真的是本人吗?”

“结衣姐姐怎么了?这不是理所当然的嘛!”

“只、只是没想到回答得这么到位,有点吃惊。”

“人家也积累了不少游戏经验啦!”

这段插曲过后,众人讨论的结果确认桐人的假说成立。于是团队决定向更高难度区域进发,前往迷宫区一探究竟。

“说起来,这附近好像有什么东西。”

桐人低语的瞬间,担任斥候的雷根和小町慌张地从前方奔回。

“发生什么事了?”

“桐人先生!前方出现巨型人型怪物!名称是「伊尔凡·狗头人·守门者」!”

“啊......”

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