第28章 第28节 (3/4)
基本上人类能够想到的所有可供交易的事物,全都可以在这里找到。
这些世俗类资源,不敢说是去交换什么高贵的超凡类商品,但却很敢在其他玩家的手中换来些玩家间基础的等价交换物。
————积分。
而积分最主要的作用,则相当的朴实无华.....
逛了一圈轮回大街,没找到什么轮回游戏认证的好东西,反倒是在其他方面有所收获的林格,在回到了个人空间后,便打开了玩家面板,在心中默念了一声‘属性’。
【玩家:林格】
【力量:6】
【体质:6】
【敏捷:6】
【精神:9】
各项属性出乎意外的低。
在对比了某位老玩家的面板后,林格估摸着天赋附带的吸血鬼体质,大概是没算到玩家的属性面板之上,而是单算成了某种状态类BUFF。
换而言之.....
自己还能够通过轮回游戏在强化一次肉体,从而获得双倍的快乐!
什么叫做强者处处有惊喜啊!
尽管具体往那个方向进行发展,构筑适合自己的强化,还需要细细考虑.....
可通过某人的经验,林格还是没什么犹豫的就花费了四千积分,就拿下了在玩家群体中有口皆碑,可谓是轮回游戏の仁慈的初始肉体强化!
轮回游戏,给我加点!
【检测到玩家具有A级游戏评价,当前等级内全属性强化已解锁!】
【玩家:林格】
【力量:6→10】
【体质:6→10】
【敏捷:6→10】
【精神:9→10】
【积分→】
据说属性点的六点对应普通男性,七点则是业余爱好者,八点职业级,九点凡人极限,十点则代表抵达了超凡领域的身体素质。
而只需要有正常活过一次任务的D级评价,就可以花费一千积分,无视不同原本身体素质上的差异.....
将四大属性中的其中一项,直接提升到和其他玩家的同一条起跑线上的十点!
一步登天了属于是。
想要强化第二项属性,则需要两个D级评价,又或者是一个C级评价,以此类推。
理论上.....
哪怕只是熬过了四场任务,那任何一个玩家,至少都能够包圆了奥运会个人项目的所有金牌,成为现实意义上的小超人了。
.....
个人空间。
玩家进行场景变换的极限是一个边长为一百米的长宽高,总计一百万立方米的正方体。
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