首页 > 同人美文 > 你一骰子给我干哪来了 > 第67章 第67节

第67章 第67节 (4/4)

目录

鲁莎卡:(我的个性天赋是【十二试炼】,效果是当我在一场战斗中第十二次脱离濒死状态后,会触发一个极强的效果。缺点是我会失去【反应】动作,我说我当时为什么没点盾牌大师,一个破护盾术要花我10点才能学会,原来是我没有反应动作啊,还好现实里没这个反应动作好像没什么变化。)

萨尼铁塔:(且不说这个负面效果太离谱了,你想一场战斗中濒死十二次?!不是,兄弟,你认真的?)

鲁莎卡:(我记得触发条件就是这个,但是具体效果我忘了,反正我记得很有画面感,dm给我的时候我高兴坏了,当时一拍脑袋就这个了,太魂啦!)

萨尼铁塔:(不是,就我比较好奇,如果可以的话,我想和当时的你进行一次对话,请问你打算怎么触发这玩意儿?)

鲁莎卡:(这个嘛,我一直以为“个性技能”不花点数,就是纯画风技能来着,所以没太考虑过?但我记得我是买过了类似配合的构筑,才会导致dm给我加了削弱的。)

萨尼铁塔:(哪怕是dnd游戏,你知道你哪怕见到敌人后秒速自爆躺地上,队友拉你12次也需要12个回合吗?有这个时间两场都打完了,你当时脑子里到底怎么想的?我真的很好奇当时坐在咖啡店的你,是不是从隔壁宛平南路600号逃出来的(精神病院)。)

鲁莎卡:(鉴于这次打龙裔差点给我打出死抗,所以痛定思痛的我,决定花费本次25点和我这个专长,对这个画风技能进行了一次强化,把它敲成了一个【专长】类技能。)

萨尼铁塔:(真疯了你是,你强化了啥?你不会能把它变成原版赫拉克勒斯的十二试炼吧?那算你牛逼。)

鲁莎卡回忆了一下技能效果:(那倒没有那么赖皮,我想想哈,【十二试炼】:失去【反应】动作,成为一个独特的【专长】类技能,效果升级为以下。

1、每一次脱离濒死状态时,可以解除身上的全部异常状态,恢复1个当前等级最高的环位,并额外恢复【本场战斗的濒死次数*5点生命值】,获得对使你陷入濒死状态类型攻击的可叠加抗性,持续到战斗结束。

2、本场战斗第12次从濒死状态脱离后,获得包括本次在内的之前每次效果的叠加,获得的所有资源全都可以无视上限,此后所有骰子点数均默认取最大值,效果持续至本次战斗结束。

如果触发了第2特性,效果结束后,直接失去该专长,依旧保留专长的负面效果,需要经过至少30天以及30次长休(条件缺一不可),才能重新获得该专长。)

萨尼铁塔:(怎么说呢,虽然你前12次在地上喊打野来救你的样子十分狼狈,但是你第十二次从地上被医疗兵扶起来开无双的样子真的很man,噢我明白了,你有不止一个战斗续行类的技能,目的就想让它帮你的这种技能多回点血,根本没打算开第2效果对吧?

不然的话,我其实很想问一下,你怎么确定这个世界0血倒地后算濒死,我摸你一下就能原地+1然后从地上爬起来?而且就算有这个设定吧,你真当敌人都是AI或者现实中朋友一起玩的,你倒地了他们会不补刀吗?)

目录
返回顶部