第2章 第2节 (3/3)
“BYZ脱宅学园今天正式开学,你们是第一期生,本期共十个班级,你们是属于A班的,即东方(幻想乡)班,我是比较中意这个班级的,因为班级的选择决定了御魂的类型。
所以东方班是喵的本命班。
毕业的要求只有一个,那就是——
【脱宅】。
当你们的意识中已经彻底放弃二次元的世界后,那么就可以顺利的毕业从这个游戏中出去。
为了帮助各位学员完成脱宅目标,会准备各种课程,通过这些课程来让你们对二次元产生憎恨或者反感之类的心理……
每个课程都会有着相差的规则产生,那么首先让我们来体验一次,值得注意的是,这是个直播游戏,也就是说在直播的过程中有人为你们打赏之类的,会根据支持度而升级某些能力。
所以努力表现自己吧,如同在课堂上举手发言来让教师同学注意你一样……”
黑板切换的画面是一部死宅很熟悉的动漫名作——
【School Day(日在校园)】,嗯,基本上几乎所有御宅都看过的一部动漫,最早是以18X恋爱冒险游戏的形式推出,然后改编成为动漫。
高阳自然是看过的,而且不止一遍,无修版本的也看过的,嘛……
“东方班的第一节课程就是到这个School Day的世界里面完成脱宅目标,想必各位都对这款作品的印象十分深刻吧?
有些剧情也是迷恋幻想不已吧?
那么,想必你们也知道这件作品是有着Bad Ending的……
好了,接下来就开始详细的规则讲解吧。
【规则之一】:直播手环
所有学员配置一个用来直播自我视角的手环,用来让观众体验最直观的第一视角,手环可以关闭,关闭状态下观众将无法看到所经历的任何画面,但是声音无法关闭(重点)。
直播手环会显示观众的发言以及打赏,打赏的额度达到一定程度开放【御魂】。
【规则之二】:自我设定
所有学员可以自我设定身份背景以及课程时间轴(即School Day时间轴),设定完成之后,无法中止,无法决定结局。
【规则之三】:幻想置换
所有学员携带的贴身物品可以置换成幻想能力,每节课程能力仅可发动一次。
【规则之四】:御魂
御魂开放后可使用,每次使用消耗观众打赏额度
【规则之五】:Bad Ending
课程进行中,结局百分百Bad Ending,即伴随死亡、精神失常、人格崩溃等现象……
【规则之六】:课程测试
经历Bad Ending之后,会进行精神测定,根据表现给予评分(0——10),累计评价达到60准许毕业。
【规则之七(特殊)】:空间统一性