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第548章 第548节 (1/3)

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学员绝对不可以拥有DXD世界的本土神器,而DXD本土世界绝对不可以拥有学员宝具,通过这样的手段来使得双方的优势都不被对方所夺去,各自均拥有王牌。

这一规则可以最大化的免除对本土世界的干扰,比如夺取主角的神器之类的事件,不会发生了,这样会使得世界极大的平衡。

【规则之三】劝降系统

如同三国争霸的局面一样,任何一方的王战败了任何一方阵营的成员,都可以对其劝降,并且让其拥有本方阵营象棋所拥有的规则特性。

如此一来,战斗便变得活泛了很多,毕竟想要称霸本土世界的话,如果阵营之下没有本土的人物,那么会缺少很多情报之类的。

其次,中国象棋一组16个,日本将棋一组20个,而国际象棋一组16个,但是要想要集齐所有的棋子对于学员来说是不可行的。

因为一共十名学员,因此,对半分的话,一方仅有着五名,如此一来,学员一方肯定是居于劣势,那么,就需要有规则来招兵买马了。

但是这个规则的妙用在于,只能通过劝降来增加棋子,而不能够像恶魔那样将棋子授予他人后成为自己的眷属。

这样,才是真正的争霸天下,毕竟三国时期,谋士武将是来来往往,很多名人都侍奉过多位主公,这叫做“良禽择木而栖,贤臣择主而事”,这就避免了王的蛮横专行统治了。

这个规则的意义在于,不只是王有权选择眷属,士兵也可以自主选择主君。

【规则之四】楚河汉界

王之所在即为天下,也就是说,王走到哪里,国界线就能够确定到哪里,在王所统治的天下之中,一切战事均可知晓,通过眼观八方、耳听四路来纵横捭阖,指挥征战!

但是,当王的眷属超过王之天下时,情报就无法取得,这时候士兵只能够凭借自己的智慧应对。

王所指挥的天下范围为半径8公里。

【规则之五】免战牌

王的天下为半径8公里,而若是两王相遇,天下相交的话,可以高挂免战牌,在挂起免战牌期间,两军无法交战,除非双方摘下免战牌,或者在一方摘下免战牌的24小时后可以开战。

免战牌使用间隔为一月仅允许使用一次,一年不得超过三次。

【规则之六】先下手为强

三种象棋规则,若有发生规则冲突时,将会以首先行动的象棋规则为主要规则,其余为次要规则,正所谓先下手为强,后下手遭殃。

【规则之七】割地求合

一方象棋阵营战败,可以通过割让天下领土来保全,系统自动挂起免战牌,每次割地为当下领土的一半,当领土剩余1公里时无法割让,也就是说最多可割地三次。

【规则之八】储君制度

王可以设置阵营内某个人为储君,若王阵亡,则由储君继承天下。

……

此八个规则是高阳所想出来的课程世界规则,当然,作为学园长,最大的权限就是可以随时增加规则,但是前提是在幻想阿卡夏允许承认之下。

作者留言:

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没错,我就是要把后宫番写成热血燃,嘛,总感觉这样很好玩,世界四大棋盘游戏,还有一个围棋,不过围棋我没有玩过,所以就不在这里滥竽充数了……

是不是感觉很有意思了

诸葛孔明:王,请听我一言

高阳:是出师表吧?请丞相加班吧

OTAKU483 没错,我就是伦理教师!

在进入DXD世界之前,高阳首先确定了学员的选择,从现世的历史中挑选出优秀的人物。

因为这一次是他做学园长,因此可以肆无忌惮地挑选学员。

己方的中国象棋阵营中,除了他之外,全部为华夏民族。

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