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第29章 第29节 (3/4)

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安良摩挲着自己的下巴,表情认真起来。

因为好感度的差异,从而打出不同的结局,这在Galgame中是一件很常见的事。

而怎么安排游戏结局,同样也有讲究。

在他们打算制作的游戏《饿殍:明末千里行》中,男主角良和女主角公满穗一开始是仇人关系。

在人吃人的饥荒中,良想要生存下去只能落草为寇,劫杀了满穗的父亲,这也让失去顶梁柱的满穗一家迈向了不可避免的悲剧。

弟弟饿死,母亲因无法接受现实而上吊,满穗靠着亲人的尸体活下去,心中只剩下复仇的念头。

多年之后,满穗终于找到了自己的仇人——良。

她打听到良和同伴要接下人牙子的活,跨越千里把几位少女运给洛阳城的“豚妖”,聪慧的满穗便假装哑巴,把自己卖给人贩子,成为了要被押送的货物之一。

而少女这样做的目的,自然是找机会杀掉良。

所以,玩家在运送的剧情中,会遇到不少选项,这些选项一旦选错,就会迎来被满穗杀掉的坏结局。

就算选项正确,但如果满穗好感度不够高的话,最后到洛阳城,玩家所扮演的良依旧会死,区别在于少女一路上发现了良本性不坏,对她们这些货物也不差,所以无法亲自下手。

如果好感度高的话,良倒是不会死,但玩家第一次依旧会迎来Bad End,而且这将是最虐的一个结局。

“刀子发多了,总要给点糖,不然玩家可能会寄刀片,所以除去一众坏结局外,青雀留了一个美好的真结局作为游戏的收尾。”

“按照原本的流程,玩家经历了一次满穗的任意好感度结局,之后就可以在满好感的情况下触发真结局【同生】,良和满穗在多年之后在一起。?”

安良回忆着剧情,目光从策划案移到布洛妮娅的俏脸上。

“而你现在是打算增加一个【共死】的真结局,玩家在满好感后可以选择与满穗一起刺杀‘豚妖’王爷,向造成两人苦难的真正凶手复仇,最后共赴黄泉?”

“嗯,其实我觉得,【共死】才算是最浪漫的真结局。”

布洛妮娅点了点头,进入工作状态的她带着一股认真的魅力,将自己的想法娓娓道来。

“杀父之仇不是那么容易放下的,就算【同生】结局在剧情上能圆回去,但玩家代入思考的话,仍会感到满穗和良之间存在芥蒂。”

“而只有在【共死】结局,良才能完成赎罪,将过去的账一笔勾销,而满穗也终于可以放下对良的仇恨,不再压抑自己的感情,在弥留之际吐露出对良的那份心意。”

共死才是最大的浪漫吗……

听完布洛妮娅的话语,安良若有所思的点点头。

“有道理,良和满穗的感情过于复杂,恨远比爱更深刻,这也就是为什么有那么多满穗杀掉良的坏结局……单纯只有【同生】的真结局,确实会让人觉得差了点什么。”

“而有了【共死】这个真结局,俗话说人死债消,刺杀了真正害两人家破人亡的凶手后,良和满穗在坦然赴死时终于得以和解,从某种角度来说,这也算是一场轰轰烈烈的殉情,真正做到了让两人感情升华。”

安良仔细分析了一番,眼睛里的光芒越来越亮,神色也变得激动起来。

妙啊,简直太妙了!

布洛妮娅看似只是增加了一个真结局,实则为整部游戏画上了点睛之笔,让玩家更能体会到男女主之间的感情变化。

无言与不见,同生或共死……

如此健康阳光、积极向上的游戏结局,想来一定会给玩家留下难忘的体验口牙!

PS:作者这章尽力在上架前把饿殍的游戏剧情简单讲了一遍,后续就不会着重在游戏本身了,各位要是还对游戏剧情感兴趣的话,可以去steam上买一份,或者上B站看录好的游戏视频。

话说回来,Hanser在《饿殍》的配音挺到位的,就是鸭味真的太浓了,总感觉满穗会说着说着来句现在的布洛妮娅是真正的理之律者。

第48章 前世共死,今世同生!

“看来,你也觉得增加一个【共死】的真结局不错。”

布洛妮娅将安良的神情收在眼底,不由得微微一笑。

“何止是不错,这个真结局简直就是神来一笔,以我的经验判断,【共死】可能要比【同生】更容易引动玩家的情绪。”

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