第571章 第571节 (2/4)
沙什·森在她眼里,一直都不是威胁,而是随时可丢弃的棋子。
“也是时候跟你算总账了。”
回影眼中浮现冷色。
只见她将治疗药剂从玩家储物空间取出,给自己连着灌下了好几瓶。
卡珊德拉之前将精神力消耗光了,需要时间来恢复。
回影感受着在药剂下不断回复的精神,冰冷的心变得灼热、激动。
活着的感觉……真好。
当然,她毕竟是鸠占鹊巢,翻车的可能性还是不小的。
所以针对卡珊德拉的封印,得时不时就加固一下。
否则哪天一觉睡醒后,卡珊德拉重新占据了精神的主导位,她反而成了被控制起来的副意识,成了嫁衣,直接被自己的学生夺走包括副本权限在内的一切……那就有点搞笑了。
“该出去了……嗯?”
回影细细感应了一番自己副本里的状况后,突然露出了略显意外的神色。
范海辛这家伙……竟然还没死!?
这怎么可能!
惊讶的情绪在她心中诞生。
作为副本BOSS,她自然知晓自己副本里的危机,并不是对所有玩家都公平。
主要的危机,来源于以部分“本我”所构筑出来的记忆世界。
记忆世界的时间流速和真实时间流速,比例为15:1。
存活三天的任务换算到记忆世界,会变成存活45天。
且在记忆世界里,玩家必须遵照自己被安排的身份来行动,否则同化就会开始——同化的速度,视玩家的精神强度决定。
精神越强的人,自然可以撑得越久。
而被彻底同化的人,会一直浑浑噩噩地留在副本里,直至身体死亡带动自我意识消亡,届时对应的记忆世界就会消失。
同时,她身为副本BOSS,也能以玩家被“同化”的部分思维为媒介,对玩家展开记忆干涉,能干涉的力度与玩家被同化的程度对应。
除此之外,玩家还得面对第二种危机——进入记忆世界后,就会被标注“外来者”的身份,慢慢被整个世界的生命用恶意针对。
记忆世界的形成,和玩家的愧疚记忆有关。
换句话说,玩家在这一环节所遭遇到的危机的多寡、强弱……得看运气。
举例的话……
如果玩家是在一些落后分区经历愧疚事件的,那么记忆世界形成后,他便只会面对非常微小的危机。
甚至面对的全是普通人也说不定。
而如果玩家体验愧疚的地方,在一些发达分区……这就比较倒霉了。
一个发达分区有多少高级玩家……简直不敢想象!
虽然这些玩家不会一拥而上,危机是循序渐进的,但……普通的B级玩家就那么点实力,面对这种车轮战,又能撑多久?
当然,天无绝人之路,副本规则不会制造必死局面。
只要闯关的玩家,能以最快的速度和过去和解,并正视、接纳、超越了自己的过去……通关几乎就在一念之间。
这个就得看各自的悟性了。