第27章 第27节 (2/4)
"这已经不是一部游戏了,这是艺术!我从开始游戏后就没有停下来,连续13个小时通关了所有的结局,92%的探索度,基本上是把这部游戏玩透了,先说结论,这是我有史以来玩过最伟大,最深刻的一部作品。
“首先第一个方面,剧情!全程环环相扣……
“再说演技,必须得提说,配音老师的功力太强了,以至于我竟然从静态画面中感受到了演技……
“其次说一下画面,全程没有任何的跳脱感,完全是让你进入到当时的情景……
“然后非常想夸的就是这部作品的音乐部分,做的非常用心,且贴合时代和剧情走向,四个主线的主题曲以及一些花絮和幕后制作的背景音乐等等……
“最后做一个简单的小小的总结,这是一部爱国主义题材的互动类游戏,身临体验了当时地下工作者的艰难,看完之后真的能体会到当时有多么的困难……
“我希望大家都可以尝试一下这部作品,再说一遍,它不是一款游戏,它是艺术!"
看着节节攀升的销量和诸多不吝称赞的评论,即便单机外行如马一鸣,也知道游戏成功了,马飞燕和俞庶姜干脆击掌庆贺。
汤屏看着96%的好评率稍稍有些疑惑,前世这款游戏的好评率没这么高,他隐约记得好像只有百分之八十几。
蓦地,一段记忆在挖掘中浮现脑海。
对了,与游戏质量无关,是制作组的一番骚操作引来了大量的差评。
《隐形守护者》最先在Steam上线,Steam的玩家也是等了很久,但最后却是Wegame平台提前开放了结局,这令广大Steam玩家感受到了背刺,纷纷给出差评。
毕竟和别的游戏不一样,《隐形守护者》的玩法乐趣基本为零,主打的就是剧情,别人提前享受,甚至提前剧透,这令很多Steam玩家难以接受,集体表示制作组的做法不配火。
汤屏自然不会犯同样的错误,也没有机会犯,前世的制作团队分成上下两部拍摄,而他是一气呵成直接拍完,游戏内容除了Demo,都是在各大平台同时上传。
不仅如此,原作的妆造一直很受诟病,认为是剧组为了省钱,找了抗日神剧的化妆师,给一群民国时期的女角色花了浓妆,显得很是出戏,而汤屏吸取了教训,并未在这方面省钱。
可以说,他创作的《隐形守护者》在真人影游领域是完美的六边形战士,没有破绽。
这就是搬运工的优势,因为提前知晓了答案,懂得如何去发扬优点,修正缺陷。
蓦地,袁戢伸手一指,道:“你们快来看这条评论。”
众人转过头去,只见屏幕上显示:
“这款游戏让我想起了爷爷,他曾经也是一名地下工作者,他陪着我玩了游戏后,说里面的每一个细节都那么真实,让他回忆起自己年轻时的经历。”
袁戢问道:“你们说,这是真的吗?”
汤屏和马飞燕面面相觑,前者道:“大概率是水军吧,没那么巧的事,而且细节是否真实,我们自己不清楚吗?”
俞庶姜道:“也可能是某个玩家在通关游戏情不自禁,给自己编了一段背景,这种事挺常见的,谁在网络上没吹过牛,没瞎编过某个不存在的亲戚或者朋友?”
“也是,哪有那么巧……”
袁戢语气中稍稍有些遗憾。
这时,胡主任插话道:“就算他是假的,我们也可以假定他是真的,宣传嘛,有时候就是需要一定的艺术加工。”
汤屏会意道:“主任有想法?”
胡主任卖关子道:“有一点,但不着急,我对单机游戏不熟悉,你估算一下,游戏最后的销量能有多少?”
汤屏想了想,道:“一般来讲,单机游戏的首日销量会占总销量的10%到20%,具体跟宣发力度和游戏名气有关,我们宣发这一块做的不错,但游戏没有IP加成,制作方毫无名气,暂时可以用15%来估算,也就说,最后销量差不多有一百六十多万。”
比前世的销量高,毕竟此世的游戏质量更佳,宣传更到位,也没有骚操作引发玩家集体反感,成绩变好在情理之中,变差才会让汤屏感到意外。
这时,俞庶姜又道:“不止哦,手机端的数据也出来了,首日五十三万。”
众人瞬间被这个数字吸引了注意,汤屏最是吃惊,起身的时候还把椅子带倒了:“多少?”
“五十三万,没什么奇怪的吧,我都说过了,现在的年轻人更喜欢用手机而不是电脑,尤其非硬核游戏,手机端的销量通常是电脑端的1.2倍到2.5倍,别的游戏可能会因为优化问题导致很卡,或者按键改成触摸屏令玩家很不习惯,可《隐形守护者》就是单纯的播片,没有这方面的问题,两倍销量很正常啊。”
俞庶姜眨了眨眼,一副理所当然的表情。
汤屏忽然想起一件事,他记忆中的140万只是电脑端的销量,至于手机端的销量有多少,他作为一个硬核单机玩家,从来没关注过,如今看来,那边才是大头!