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第76章 第76节 (1/4)

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也有仔细想

不过现在是知道了,他的伤害比他想的高很多很多呢,不知道剑道再升级会有什么变化,很期待,而且要不要把弓箭技能也升级一下,升到LV9?

想到就做,技能点直接用,弓箭直接升到LV9了,完成之后高羽墨感觉自己可以做到不管如何都命中目标了,任何情况,当然前提是可以命中,要比的话,可能就是鹰眼那样的程度吧。

毕竟应该也会强化弓箭的伤害的,只会比他更强,以后的模组里如果有什么更多箭矢,那就是更强了。

“想明白了,舒服了。”高羽墨伸了个懒腰,娜迦的掉落物收了起来,不过这些对他没有用就是了,毕竟他是创造模式,主要的还是系统给的新模组。

“让我看看是什么模组呢?”高羽墨期待的打开系统。

又一次点击开始抽取,结果....

“居然是!”

(图片是老版本的娜迦,新版本的模型要凶狠一下,吓人一些)

(之前有朋友说老是日常没有意思,我就写一些不太日常的,不过不会很多,算是调节一下,不过还是以日常为主,而且这个剧情我写着也挺有意思的。)。

第176章 EE2!等价交换!然后是被夜袭!(1更)

“EE2”高羽墨惊讶出声!“居然是等价交换模组!”

等价交换,一个我的世界中的著名模组,为物品添加了一种名为EMC的数值,可以使用一种名为转化桌道具,将一个物品放入转换桌后,物品会消失,并在转化桌中登记此物品,而取而代之的是玩家持有的EMC数值会增加物品相应的数值。

而只要EMC的数量足够,就可以无限获取已经登记的物品,不管是什么物品,只要有EMC值就可以无限的拿取。

是一个很强大的模组,可以说如果只单纯的装入这个模组的话,原版的游戏将变的非常的简单和无聊。

因为这个模组的EMC获取难度很低,它自带的很多物品都可以加速EMC的获取。

比如能量收集器MK3.只要它上方有光亮,就会源源不断的生产EMC,而且速度很快,只要放很多的这东西,EMC就是源源不断的。

可以说是直接破坏原版游戏体验的模组。

但它却也是连接很多高难模组的必要手段,很多高难的模组如果没有EE2的帮助,将非常的难以通关,不是说不能通关,而是难,是一个减轻难度的模组,当然模组的使用还是看个人。

而EE2最强的地方其实不是等价交换的部分,而是其中那些物品、武器和护甲,一个个都~非常的变态。

比如时间洪流怀表,可以直接加速或者倒流时间,是高羽墨觉得不会在自己的这个世界使用的物品,当然至少直接使用他不会如-此。

但它还有另一个非常好用的功能,配合模组中另一个物品暗物质基座,将开启后的时间洪流怀表放在上面,可以在9×9×9的范围中,以19倍加快附近方块的刷新及运作速度,以0.1倍降低附近生物的活动速度。

可以说这个功能才是最常用的,可以配合任何模组中需要等待的事情,令其加速。

而且复数这样的组合还可以叠加,叠加的倍率是18n+1,n为这个组合数量。

也就是说两个就已经是37倍的加速了,3个就是55倍的加速了,而且没有上限,游戏里是只要电脑扛得住就可以一直放,现实就更没有讲究了。

怎么实用的功能,高羽墨已经在思考用在哪里了,做饭?光是19倍的加速就非常棒了吧?就是可能控制不住火候,容易做糊了,不过习惯一下应该就没有问题,这自信高羽墨还是有的。

不过女孩们暂时不是知道这些的时候,就只能先缓缓了。

然后就是变态的武器和装备,饰品,让EE2的变态程度更高了。

最强的武器红物质拳剑,可以大范围造成1000点穿甲近战伤害,算是很强的武器,但不算无敌,但对高羽墨来说已经是非常非常大的提升了,而且这范围攻击是没有cd,所以其实还是挺变态的。

而最强的一套装备。

深渊头盔,夜视,水上行走,水下呼吸,每0.5秒恢复0.5的生命,召唤雷电。

炼狱胸甲,免疫火焰类型伤害,岩浆上行走,每0.5秒恢复0.5饥饿,以自己为核心产生爆炸还不会伤害自己。

重力护腿,可以产生排除一切生物的力场。

飓风长靴,飞行!

而且都有一个共同的特点,那就是防御力很高!

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