第16章 第16节 (3/4)
第二十一章 未来的计划
在黑川和弥《月姬》这游戏的一个结局完成之后,《月姬》就在网络平台上进行了正式的EA发售。
黑川佳树:“按照兄长大人之前联络的发行商的回复,只要我们游戏的后续质量不拉垮,卖出四五万份不成问题,他们也准备追加我们《月姬》宣传方面的投资。”
认真的佳树,一边移动着鼠标调出一份数据表展示,一边对着面前的黑川和弥开口。
黑川和弥在将《月姬》全部做好后,也是顺带着联络了早就有联系的发行商,将游戏发布。
如今还在持续的不断汇聚的信仰, 应该就是游戏刚刚发布初期的宣发与游戏发售共同造就的效果。
八奈见杏菜:“四五万份?听起来好像有点少的样子。”
蓝毛少女对此发表评价。
八奈见原本以为蓬莱山辉夜说的超多的信仰,必定代表着这个游戏被无数人关注来着。
她对电子游戏也是有那么一点点了解的。
那些有名有姓的电子游戏,动辄就是首周几十万上百万份的销量,黑川和弥这个听起来真的有点少。
黑川和弥:“已经算超多了好不好,你也不看我们的成本才多少,更何况galgame可不是其他什么大型游戏。”
18X的galgame游戏销量有个保底,但上限同样难以突破。
总之按照业内评价,美少女这行业五千份销量差不多就能保本了,一万份算是大热作品,而当一款游戏首年销量突破十万份时,这标志着其已经进入现象级行列。
业内玩笑:销量两万的玩意儿,两百万人玩梗。
黑川和弥前世大红大紫《fate stay night》其老版游戏的销量为13万出头,大名鼎鼎的《白色相蒲》系列也是10万出头的销量。
这热度和销量,比起动辄百万的其它类型游戏,完全不对等。
没办法,美少女游戏特别是18X美少女游戏就是这样。
成本低上限也跟着低,玩盗版的永远比正版的多。
当然, 黑川和弥这里说的是,正常的galgame。
他穿越前的《月姬》重置版《月姬remake》首月卖了23万份,但那是靠着手游FGO的人气进行宣传的,完全不能当正常的galgame来算。
在黑川和弥穿越前的那个时间点,型月其实也压根算不上是galgame公司了,就算是ARPG单机游戏,他们都出了好几款了。
综上所述《月姬》的四五万预估销量已经算是相当的乐观了。
黑川和弥:“有了预估收入之后,就可以去银行进行抵押贷款了。这样一来我们这个初创的公司,也自然能开始进行正式运用。”
八奈见杏菜:“听起来挺复杂的,这个让佳树来做可以吗?”
黑川和弥:“这点你可以放心,佳树在这方面的厉害超出你的想象。”
黑川和弥颇为自信的向着八奈见杏菜介绍屏幕对面,令自己自豪的妹妹。
八奈见杏菜:“但黑川你把事情都压给佳树做,不合适的吧。”
瞄了眼身材小小一只的佳树,蓝发少女在这时候用小眼神看着黑川和弥发起吐槽。
而黑川和弥自然是摇了摇头:
“这个肯定没有,佳树主要负责人员的筛选和监督,企业运行之后肯定会找专业人士帮忙。八奈见你该不会觉得现代公司的管理是靠个人来的吧。”
挺胸抬头,说到自己早有规划的领域,黑川和弥面对八奈见话语中充满了专业人士的自信。
八奈见杏菜:“所以之后会有招聘?”
黑川和弥:“当然,不只是新公司的各种运营管理,要做影响力更广的游戏,现在我们这点人手肯定不行。另外,我们做产品的目的本质上和其他公司也不同,比起赚钱更加重视的传播度以及影响力。”
八奈见杏菜:“Emmmm……”