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第23章 第23节 (2/4)

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你有能力你就赚的多,你没能力你就赚的少。

也就是说,未来的他们,同样可以创作出自己的作品,并将自己的作品,划归到「游戏与娱乐之神」这边,享受属于自己的全额收益。

眼下他们借用黑川和弥创造的作品《月姬》获取到的信仰与钱财收入,仅需支付三成,剩余的七成全归他们所有。

虽然大家都觉得这是黑川和弥在大发慈悲。

但所有人也知道,如果一切能像黑川和弥给他们描述的那样,吸引大量人口加入到《月姬》的创作中,每个人的三成就足以让黑川和弥赚的蓬满钵满。

而如今,赚的蓬满钵满的是黑川和弥。

那么在以后未必不能是他们。

虚像核心规则可是不能改变的。

黑川和弥:“多余的激励的话我就不说了,我只说你们接下来行动的目的,你们要让更多人和你们一起来创造美好的画面,「游戏与娱乐之神」需要更多创造快乐的人。”

他简单叙述了自己的目的,并更进一步的画起了大饼。

黑川和弥:“我会将此次表现最优秀者的幻象,拷贝发布到「游戏与娱乐之神」的神国,到时候你们会收到远超你们想象的收获的。”

他向着面前的这群人宣布自己的想法。

「游戏与娱乐之神」的神国,即现实世界。

幻术师能用幻术编织出的场景,自然也能在纸上还原出来。

将幻术做的最好的家伙的幻术,用绘画还原出来,然后发布到现实世界的网络上。

简单来说就是搞二创。

黑川和弥就是打算让这群人自产自销给自己搞二创。

当然, 他也不是让这群人白干的。

没筹码哪能吸引别人来干事。

到时候现实世界汇聚过来的信仰,他大概会给这些创作者一定分成。

让异世界的人搞二创,练习绘画、分镜以及故事描绘技巧。

让现实世界出现大量质量超高的二创炒热《月姬》的气氛,《月姬》好歹是曾经的三大同人奇迹,绝对有着这份潜质。

而等到靠着这些二创,筛出一些水平不错的家伙后,一切可就大有可为了。

无论是把文抄把各种知名游戏搞出来,还是找点本地有水平的家伙,让他们进行原创搞出有趣的IP来都可以。

至于本地人创作水平提高了,会不会让黑川和弥有压力,会不会让他在本地的宣传竞争中变为劣势?

搞笑呢,懂不懂什么叫垄断渠道的优势?

哪怕不提「游戏与娱乐之神」如此宽裕的核心规则,对创作者们的吸引,就说掌握一整个现代市场的黑川和弥。

你创作的作品,难道不想去现代收个信仰吗?

那可是50亿网民的世界,指缝里漏出点信仰,都够把如今总人口只有二三十万的平安京给淹死。

蓬莱山辉夜:“黑川你现在笑的有点阴险啊。”

月上的公主在幻术师们打了鸡血一般的离去后,向着黑川和弥这里瞧了一眼。

第三十章 公主殿下过于麻烦

用言语蛊惑精神,用利益进行诱惑,让所有人的为自己而行动。

比起用力量进行强压,更习惯于用智慧进行诱导

这是蓬莱山辉夜对刚刚黑川和弥做出的评价。

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