第15章 第15节 (2/4)
加上虽然获得胜利,但也只能说是略处上风,阿德温的军团在德文盖尔人的拼死抵抗下同样损失惨重,于是他在拿下了穆腾后就派出使者去进行惯例的“威胁式”和谈,然后驻军返回本土。
但在此之前,他就已经开始或收买,或威胁,或是直接出兵毁灭不臣,成功收服了许多边境地的山民部落为薛西斯人所用。
那些西部的山民之所以在艾尔过来之后就迅速跑来投效,一个重要原因就是薛西斯人在边境地的势力扩张引起了他们的惧怕。
在臣服阿德温的山民帮助下,薛西斯人的军团经过一段时间的探索,成功找到了一条足够隐蔽,且相对便利,可供大军快速通过边境地的途径,而阿德温雄心勃勃的计划也就在此时彻底填上了最后一块拼图:
他将大军集结于边境地之东的本土,避开德文盖尔人的耳目,然后在时机成熟之时,通过这条道路迅速穿过形势复杂的边境地抵达穆腾,然后获取那里在此之前一直小量分批囤积起来的物资,对德文盖尔人发动闪击,在他们的使者抵达卡尔维克之前,阿德温的军团就将抵达德文盖尔城下,而没有魔法强化的城墙在有法师助战的薛西斯大军面前不过一张薄纸,轻易就可以拿下。
那时,一切就成为了既定事实,德文盖尔家的迅速失败将让布莱奥的国王就算强行介入,也会面临被动的局面,如果卡尔维克的王家法师出动,那阿德温也将立刻向圣城帕萨门德的祭司国王请求支援———那个少年祭司王性格温和,善待他人,是一个风评日常介于“好人”和“软弱”之间的仁慈者。
在薛西斯王国的四方萨特拉普亲王中,阿德温属于比较尊重祭司国王,和圣城关系良好的忠诚者,也许和他在圣城学习时宫廷发生动乱,亲卫奴兵们迎他回归领地继位的时候,当时的祭司国王对他颇有帮助的原因。
尽管祭司王只是个还未成年的少年,权令不出一城之地,但阿德温也对其十分尊重,经常派出使者向圣城宫廷送出厚重礼物,自己也曾多次朝见圣城。
薛西斯王国的王都,圣城帕萨门德对外宣称的是祭司王的宫廷有三位神秘尊贵的“圣巫”坐镇,他们和王室契约是在几代人之前签订下来的,一直持续至今,有的法师离开之后,会遵守承诺推举自己的朋友或是弟子过来为薛西斯王服务一段时间。
但阿德温对真实的情况心知肚明,圣城如今只有两位法师坐镇,其中一位还是因寿命问题,选择找了处僻静地闭关养老,已经十几年没有露面,只有学徒在代其行事,甚至是死是活外人都无法知晓的老朽。
另外一位则是来自南方阿岚帝国里的游历法师,这个倒确实是和契约有关,那位法师是受朋友的推荐,来到薛西斯这个贫瘠地为国王服务。
一位老法师坐镇王都,另外一名法师则完全可以支援这场战争,并且,如果祭司王支援阿德温,那么就可以号召整个薛西斯王国对宿敌“千年圣战”,其他三位萨特拉普也必须派出支援。
那这样这场战争就将扩大为了两个国家之间的全面战争,甚至其他的势力,诸如大峡谷里的精灵,北方山脉里的兽人部落也有可能介入进来。
而依阿德温对那位卡尔维克之主,布莱奥及“阿斯塔后裔”的国王的印象来看,他不是一个喜欢战争的人,反而更乐于宫廷宴会和各种庆祝活动,战争对他来说是是一顿难以下咽又不得不吃的斋饭。
只要他控制住战争的烈度,把握住对方的底线,那不想打仗的卡尔维克肯定是不愿看到全面战争爆发的,那样双方就有谈判的余地,阿德温可以吐出一些土地供给德文盖尔的余部苟延残喘,哪怕再给一大笔财富作为“补偿”也无所谓。
只要局势进行到这,阿德温就已经大获全胜。
他的威望将在整个薛西斯王国内提到顶点,作为近百年来第一个在对宿敌阿斯塔遗民建立的布莱奥王国发动的战争中取得大胜,占领了大片领地的萨特拉普,他的声望将被万民传颂,甚至传到南方的阿岚帝国。
到那时,阿德温将用三年的时间去彻底肃清边境地,将这个形势复杂的小混乱之地彻底纳入薛西斯人的掌控,然后联结起东西领地,建立,然后巩固一个面积达到薛西斯王国三分之一的强大领地。
他的荣誉会被后人铭记,这个强盛的领地就是他功绩的证明,他留给子嗣的丰厚遗产。
德文盖尔得到了一位法师加入,这个消息让阿德温愕然,会来在贫瘠之地行走的法师不会太强,这地方真没什么近神者们值得关注的,就算确实有对此地感兴趣的,那些强大的施法者们座下也有许多门人弟子可供使唤,整个贫瘠之地几百年来并非没有法师留下,参与世俗领主们的争斗,相比于凡人,他们确实很强大,能够左右战局,但从未出现过有呼风唤雨,能够一己之力扭转乾坤,一人摧毁一支军团的那种存在显露。
但就算这样,任何一名法师,哪怕只是刚刚从浮空城完成学业来到地上行走的新手,对凡人来说也是一尊强悍无比的战争兵器,所有的法师都有着【元素掌控】的基本能力,这是法师们的必修课,他们可以化石为泥,可以释放冰锥、酸液、火雨,可以掀翻未被魔力强化过的城墙。
在多年以前,瑟索地带曾经出现过一个由法师统治的国家,那是一群来自西方的繁荣界域,初出茅庐,在护法者的保护下选择向东游历的法师队伍,因为好奇,或是其他什么的原因,他们来到了瑟索地带,然后使用自己的力量,很快就控制了一个国家,开始兴趣式的四处扩张。
当时瑟索地带的霸主不是拜火族裔,也不是阿斯塔遗民,而是一位半人马可汗统治的汗帐和还没躲进大峡谷里自闭的精灵,两个非人种族一南一北,还有群山之中的兽人战争领袖,勉强算是三足鼎立,其中可汗最强势,精灵次之。
法师国家的扩张,对周边势力不分伯仲的侵略很快就让本来互相敌视的异族们联合起来,组成联军希望能将在白塔秩序边缘乱搞的法师们驱逐出瑟索地带。
同样是一场在大平原上爆发的战役,可汗庞大的游牧军团和精灵人数稀少但属于超凡族群的精锐,还有悍不畏死的兽人大军在战争中被那群组团游历的法师还有其护法者们联起手来粉碎,那一仗之后,精灵受到重创,为了自保选择放弃所有领地退入大峡谷关门自闭。
精灵属于白塔认证的“稀有族群”,享有一定的优待,如果她们不主动干涉外界,施法者应尽可能的避免对她们进行伤害,于是法师们就没赶尽杀绝。
但就算这样,那场战役中被杀被俘然后被法师带走的精灵数量也有数千近万,一下就将精灵打的半身瘫痪。
而可汗和它的亲卫们被火海吞没,汗帐分裂,半人马势力同样一蹶不振,如今已经在游牧势力中沦落到“打手”“精锐部队”的地位。
一位法师出现在阿德温的对立面,他不得不慎重的考虑这个问题,然后.......
“法师,法师,法师是关键但是.......”
阿德温在军议过后眺望远方,似乎看到了那座到手没多久又被夺回的穆腾城的影子坐落在沃尔平原上。
他为这件事准备了太久,不是一点外力干涉可以放弃的。
虽然还不知道对方的具体力量,但只要和阿德温的顾问,那位圣巫大人处于伯仲之间,哪怕稍微强势一点,他都有把握去拼上一把。
双方法师相互牵制,而阿德温的军团占据优势,只要能在法师们决出胜负———他的顾问落败之前打败德文盖尔的远征军,那他甚至就有机会俘虏一名高贵的近神者!
“只要,只要一个机会......”他在宝座上喃喃自语,这是一场赌博,欺骗对方,然后突然袭击是很得罪人的事,但阿德温决定冒风险赌一把,这是他铺垫,计划了太久的宏伟蓝图,就这样被破坏他实在是不甘心。