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第108章 第108节 (4/4)

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在已经打破下限的情况下,不会轻易放过。

路上又正好遇到了来寻人的克莱尔。

本来从保护伞基地回到逃生点太远,这次轮回艾尔就没想去管里昂等人的,在这次轮回中,因为艾尔暗中搞事,里昂的受的伤很严重,就没有参与对保护伞基地的攻略,他顺理成章取代了“男主角”在剧情中的作用,已经跟着一起打过很多遍剧情,并且也知道死了无所谓———反正一切都会重置的艾尔对这些已经十分得心应手。

但按照剧情,克莱尔带着小萝莉作为注定会逃出生天的一个团队,最终还是找到了养伤的里昂,受他所托前来探明艾达王的情况,然后......

然后自然就被本着来都来了———一个也不放过打算的艾尔吞入虎口。

第二十一章:世界的规则

生化2的世界作为游戏转换现实,和艾尔认知中的正常世界有很大的差异,在探索中他已经发现了的诸如:

空气墙:这个是他一个人探索出来的,大概走出主要场景目及范围以外的一些距离就会遇到,限制住了这个世界能探索的大小,而NPC,比如艾达、里昂他们是无论如何也发现不了这一情况的,因为哪怕艾尔强行把他们绑过来,想让他们认识到“世界的真实”,他们也会突然像是闪现一般回到他们开始探索的起点,并且遗忘,或是根本就不会保留下关于异常的记忆;

快速恢复和剧情伤:如上,小伤免疫,大伤复原,但要是“剧情伤”,那就算是很小的伤势也会保留很久,而触发‘剧情杀’的条件根据艾尔观察,似乎只有剧情人物互动过程中所造成的伤害才算,像是两个人谈话谈着地面塌了摔下去擦伤也是;

遵从主线剧情和人物行为框架:

在不违背主线剧情,即艾达要拿病毒、里昂和克莱尔等人要“发现真相”,而主要的一男一女一小三个主要角色都有一个“活着”的硬性主线需求———艾尔原本以为他们的主线是剧情里人物本来的目的,后来发现剧情人物“活着”也是硬性要求,如果里昂、克莱尔、艾达王,以及小萝莉雪莉四个人中有任何一人因为意外,不管是被误伤也好还是因为艾尔乱入带来的改变,像是被暴君一拳打爆头、丧尸犬咬了喉咙、被尸群包围之类“必死——已死”的情况出现,那么世界就会重新回溯,艾尔眼前一黑不知过了多久,睁开眼就又赤条条的回到了浣熊市警局门前。

所谓,“每个人都有要做的事”。

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