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第142章 第142节 (2/4)

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“所以,这件昂贵的失败品也就用于造物科的教具使用,而您的课题就是这个,请自由发挥吧。”罗奇听了一会儿,没搞明白什么叫做课题就是这个,不会让他完成这个仿制工作吧?不过,这种疑惑只持续到那三名考官让人准备好一叠纸笔和各种简单的模型和材料为止。

“没有方向限制?”罗奇已经有了猜测,但是为了保险起见,还是多问了一句,“完全自由发挥?”

“嗯,但是最好是不要偏离题目太多。”这下罗奇确定了这个考核的本质是什么了,妈的,这不就是让他现场写个开题报告然后当场出一个论文嘛。

“有时间限制?”

“额,最好别耽误太久,当然,我们也不指望能够在短时间内拿出一个详细的方案,但是最起码,要有一定的可行性,不需要太详细。”那就是只有开题报告和可行性论证咯,那倒确实不需要花费太长的时间。

也就是说,以这个为题目或者说研究领域范围,根据自己擅长的科目和能力,选择一个方向出一个论文开题报告,并且就论文内容进行简单陈述和答辩,而异世界估计没有快速查重手段,所以,就算是真写起来应该问题不大。

而这种方式为什么最难也在这里,因为可以进行的方向太多了,比如说为什么会失败,还有复刻的时候到底缺失了什么,罗奇如果把这个事情当做一个古代冷兵器分析课题的话,那么从材质到工艺,再到文化、传说,他能水一整年的论文。

但是,显然这里要求的是符合炼金学和神秘学的论文,那就不那么好水了。

当然,除了这种分析外,也可能根据这个东西给出一个降级的仿制方案,或者改进方案。

也可能是以此武具为蓝本,制造一种全新的武具等等,又或者考虑在此基础上进行强化,尽可能的达到原版的传奇武具的程度等等。

甚至于罗奇怀疑探讨传奇武具为什么是传奇,其传奇能力的来源和源头到底是什么,也是可以过关的。

由于方向太多,就好像是一张白纸其实最难作画一样,对于没有成体系的炼金学知识和能力的普通炼金术师来说,甚至都不知道从什么地方下手。

蛇尾剑的附魔是“坚固”“重刃”“崩甲”与“机敏”四重附魔,外加地元素注魔,让这件传奇武器可以自我修复,而这种注魔效果是永久性的。

使用的金属材质是一种独特的炼金合金,学院没有标注其配方,只是给出了大致的参考性能,还有就是数种危害级魔物的生物素材,即便是这个不成功的仿制品的造价也没比原版便宜多少了。

“可以进行接触研究?”

“没有问题,本来就是失败品,作为教具使用,只要您别彻底破坏掉就行了。”虽然造价昂贵,可是本身就是一个失败品,只要不是彻底破坏,一点轻微的破坏测试是允许的。

“矮人合金混了少量的精金与某种地元素的素材。”罗奇简单检查了一下剑齿的状态,他没见过原版,所以“和原版到底差了什么,导致无法成为恒定效果的传奇武具”这个方向就不可能选择了。

“罗奇?”莉薇娅歪歪头,她虽然没有见过传奇武具,但是重刃术附魔为什么不够时间,还有为什么无法自己调节攻击方向,材料过于沉重难以挥舞起来的原因,她倒是已经看出来了。

这件武器没有“灵魂”,字面意思的,没有灵魂,只是一件单纯的死物,并不是所有的装备什么的制造出来都有微弱的灵魂。

那些有灵魂反应的物品一般来自于漫长时间的推移,大量的人类或者智慧生物的精神汇聚其上产生的“伪灵魂”效应,然后吸附灵魂魔力而形成了微弱的灵魂碎屑。

而这件武具,在制造的时候,因为太过于强调和原作品一模一样了,导致精神魔力汇聚的时候,因为某种唯心的判定因素,无法汇聚在这件武器上。

而解决的最简单的方案,就是拿去战场上,砍的人或者怪多了,自然就会诞生出武器的灵魂了,或者用一些邪道方案,往里面加两块灵魂精粹,或者干脆把铸剑师加进去都可以。

也就是说,原版武器可能表面上是四重附魔和一重注魔,实际上经过西阿罗家族几百年的使用、供奉和传承,实际上是5+2的状态,多了一层“精神”附魔和一重“灵魂”注魔。

而这种附魔和注魔的效果绝大部分时候都是巧合外加特定环境、场合和情景而出现的,换句话说,并不是任何一件武器传承的时候久了都会变成传奇武具,最多就是比其他的更顺手,让使用者感受到来自武具本身的某种“煞气”而已。

搞不好在某些武具上,还会出现反效果,导致实际上表现更糟糕。

至于说重刃术时间不够的原因,就是单纯的菜了。

反正莉薇娅想不到一把在附魔的时候,没有添加从外界补充魔力的回路的附魔要怎么维持长时间,乃至恒定,就好像一节不可复充的干电池指望它和核反应堆一样持续做功。

最后材料沉重的原因也是一样的,缺乏精神附魔,从而材料本身的重量就完全是物理重量,挥舞的难度确实很高,也缺乏根据使用者心意调整的能力。

但是,由于传奇效果过于的偶然,莉薇娅在没有见过原件的情况下也没法复刻出来,更别说这个东西已经进行了四重附魔和注魔,再人工往上堆叠的话,就算是她的失败率也超高的。

而罗奇那边也开始自己的方案,他的方案很简单,这玩意儿不是不会自己动吗?没关系,加个不属于人的外部动力就行了。

至于说具体的实现步骤不用写,只需要写大致的思路和方案就行了,解散成链剑模式应该是没什么好办法,但是,只是让长剑模式下动起来就简单多了——上链锯原理,将剑齿和内部的剑索拆开,环绕一个中轴旋转。

动力由符文构造体提供,魔力来自于抽取使用者本身的生命魔力供给,由于这个模式下不需要重刃附魔,空出的一重附魔就改成了生命转换,将被切割的倒霉蛋的鲜血和生命力转为精神魔力,变现用一个附魔实现两个附魔功能。

于是,解散为链剑模式下的灵活性和操控性也提高了,简单说,就是刃剑模式下锯人攒魔力,链剑模式下AOE消耗魔力,用完再切换回来。

这确实变相实现了传奇武具的外在表现,罗奇是思维方式是地球上的那种——这世界上哪里来的永动机哦~只要不停输入输出,保持能量流动,那也不也可以当做某种永恒效果吗?

当然,你真的让他来做一把样品那是不可能的,而且考核的内容也不包括这个,基本上只要他提出一个差不多的方案就行了,哪怕实际上不可行也没什么问题。

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