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第59章 第59节 (2/4)

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它就是“咩了个咩”,对游戏更了解的玩家们可能还清楚更早之前就有过同款同类型的游戏。

一款没有什么深度游戏性,也没有3A级精美的画面,但就是能火遍全国的游戏。

因为比起游戏本身,更重要的是他依托维信的推广思路。

它靠的是什么?靠的是对用户心理理解得足够透彻,靠的是社交病毒性传播。

刻意制造的用户挫败感引导广告点击,刺激人好胜心的标语,以及地区排名和分享获取道具机制。

这一切,构成了它能火的重要原因。

当然,他也记得这游戏被诟病过早有一模一样的游戏。

所以,他在企划案上,设计的是一个只需要一个大拇指点点就能游玩的,简单的跑酷游戏。

好奇的苏梦瑶压低了声音悄悄问道:“你上面写的什么游戏啊?怎么没有一开始就拿出来。”

“因为这种游戏就不是用来玩的,我想你们这种重度游戏玩家大概也不会喜欢的。”莫向文摇了摇头。

“明明李老评价那么高?”苏梦璃轻声问道。

莫向文沉默了一下,很诚实的说道:“很简单,因为是真能火,也能赚钱。”

对于游戏本身,已经成为了社交附带的东西。

他之前不想做的第一个原因是,有风险。

对于这游戏,争议非常多,甚至受过来自上边的批评。

而且它的同款“跳一下”,出的时间相当早,他小胳膊小腿的不想跟大厂碰。

第二个原因是,他矫情。

对他来说,这几年爆火的游戏,他都玩过。

什么类型的游戏会火,他太清楚了,他完全不担心错过了这个小游戏以后就挣不到钱。

钱确实是个好东西,能让他的生活更舒适。

可他除了钱,也想要点别的追求。

他以前玩个单机游戏,还要隔三差五就被不同制作组喂食,烦诶。

难得重生,除了想赚钱,也想自己做游戏做得开心。

更想让和自己一样的玩家们玩得开心,而不是一副高高在上的样子,把玩家当成冤种来宰。

他曾经是受害者,以后可能也是。

“.....很特别的设计,虽然我不懂游戏,但我稍微懂一点人性和心理学。”

李老感慨了一句,就在王彬以为李老会把企划书给他们看一下的时候,李老反而收了起来。

“我有理由相信,你这个游戏一定会火,而且是火到难以想象的程度。”

该说不说,不愧是创业指导教师,眼光确实毒辣。

一般的人,其实在这游戏火之前,是很难相信这样的小游戏会火遍大江南北的。

说到这里,李老也挺疑惑的,既然如此,一开始就拿出这份企划案不就好了吗?

那他又何必多做一次恶人,去评价苏梦瑶的企划案。

“这方案很好。”李老皱了皱眉头,很直接的问道:“如果你一开始拿的就是这份方案,我也会给你通过的,一开始不用这份方案是有什么顾虑吗?”

“我看你们三做这个就挺好的,而且你上面也说了制作周期最多不过几个月。”

“成本低,周期短,几乎可以预见的成功。”

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