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第2章 第2节 (1/4)

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比如刚刚被击杀的‘弯刀’,悬赏是500万贝利...

杀了他,到账500点正义值。

正义值,用处有二:

一,直接提升自身战力:见闻色霸气、武装色霸气、体魄、体术,霸王色霸气。

每一项都分作五阶:初级(本部上校)、中级(本部少将)、高级(本部中将)、顶级(本部大将)、天花板(世界顶尖)。

前四项提升所需正义值,初级100点,中级高级1万,顶级10万,天花板100万点。

霸王色霸气,所需点数是其他项的十倍,初阶便要1000点,以此类推。

其二,购买生存天数——也就是,延缓‘正义执行’倒计时。

十年内,1点正义值兑换1天。

超过十年,10点正义值兑换1天。

念及此,霍克瞥了一眼系统面板。

【目前宿主剩余正义值点。】

【剩余生存天数天。】

嗯?

今天忘记提升生存天数了。

霍克心中默念:“兑换一天。”

【叮,扣除正义值1点,增加生存天数1天。】

【剩余正义值点。】

【剩余生存天数天。】

十年整,完美!

霍克的嘴角勾了勾。

为什么不继续加了?

因为超过十年,加1天就需要10点正义值了!

但,正义值可以无限囤积。

所以...

自己只需要疯狂积累正义值,卡着十年这个节点,慢慢加。

什么?

牢统你说我不讲武德?卡bUg?

你能正义执行,能涨价...

我利用智慧,在规则内玩到极致,这很合理啊~

况且,就算加上一千多天,天数也才4000多。

很多么?

一点都不多!

才十几年而已!

没有安全感!

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