第2章 第2节 (1/4)
比如刚刚被击杀的‘弯刀’,悬赏是500万贝利...
杀了他,到账500点正义值。
正义值,用处有二:
一,直接提升自身战力:见闻色霸气、武装色霸气、体魄、体术,霸王色霸气。
每一项都分作五阶:初级(本部上校)、中级(本部少将)、高级(本部中将)、顶级(本部大将)、天花板(世界顶尖)。
前四项提升所需正义值,初级100点,中级高级1万,顶级10万,天花板100万点。
霸王色霸气,所需点数是其他项的十倍,初阶便要1000点,以此类推。
其二,购买生存天数——也就是,延缓‘正义执行’倒计时。
十年内,1点正义值兑换1天。
超过十年,10点正义值兑换1天。
念及此,霍克瞥了一眼系统面板。
【目前宿主剩余正义值点。】
【剩余生存天数天。】
嗯?
今天忘记提升生存天数了。
霍克心中默念:“兑换一天。”
【叮,扣除正义值1点,增加生存天数1天。】
【剩余正义值点。】
【剩余生存天数天。】
十年整,完美!
霍克的嘴角勾了勾。
为什么不继续加了?
因为超过十年,加1天就需要10点正义值了!
但,正义值可以无限囤积。
所以...
自己只需要疯狂积累正义值,卡着十年这个节点,慢慢加。
什么?
牢统你说我不讲武德?卡bUg?
你能正义执行,能涨价...
我利用智慧,在规则内玩到极致,这很合理啊~
况且,就算加上一千多天,天数也才4000多。
很多么?
一点都不多!
才十几年而已!
没有安全感!