第8章 第8节 (3/4)
他一边走一边很认真地说道:“电子游戏会助长青少年的暴力倾向。”
我家的Master到底在说什么啊——琉璃眨了眨眼。
这话也是你能说的?每天投入七八个小时在游戏里的是谁啊?
“不信?”
叶守在中央控制室找到了供电系统的总开关,顿时像个阳光开朗大男孩一样笑了出来。
“我们今天就来验证一下!”
第11章SAO篇,开局即完结!
今天是茅场晶彦实现梦想的大日子。
常有人说“量子物理学家”和“游戏制作人”是两个完全不搭边的职业,认为游戏不过是茅场晶彦的兴趣而已,主要精力还是放在科学研究上的。
但实际上,无论是量子物理还是游戏制作,对茅场晶彦来说都只是完成理想的工具,二者没有高下之分。
“创造一个属于自己的异世界”。
这是他从童年开始就憧憬的美好愿望,前半生至少二十年的学习与研究,都是为此在奠定基础,而在今天他终于能得偿所愿了!
这次的游戏发售搞得声势浩大,玩家们聚焦于能模拟现实的次世代游戏,研究者和资本家则看到了能直接向人脑传递信息的“NERvGear”。
试想一下,这个大规模应用之后会给社会带来怎样的变化呢?
游戏只不过是最浅显的一方面,有了这种装置,人类就可以摆脱对五感和肉体的依赖,通过网络完成大部分的社交,学习和工作。
就算是瘫痪在床的病人,只要戴上头盔照样能在电子之海中自由翱翔!
医疗,教育,通讯,娱乐……甚至是军事。
就像当初的互联网一样,现在就可以断言未来的三十年将是属于虚拟现实的三十年!
所有人都认为,茅场晶彦注定将成为图灵,冯诺依曼那样的伟大先驱,而网游只不过是他的“业余爱好”,无论成功与否,都不会影响他的成就。
——而茅场本人的感觉恰恰相反。
SAO是个模拟实验,但也是他精心构造的异世界,是真正意义上“倾注了心血”的作品,其完成度已经远超此前出现的所有RPG游戏。
甚至连里面的NPC也具备着高等智能,以他的构想推算,或许还有潜力发展出自我意识。
他可以很自傲地向全世界宣布:
“1”和“0”混沌之涡中创造了一个几乎完美的异世界!
只差一步!现在只差一步就能将其补全,赋予其真正的生命——
灵魂!
以上万名玩家的灵魂和意识作为赌注,一场真正的死亡游戏!
或许有人会说他是疯狂科学家,对此他毫无意见。
“必须扫描人脑收集数据”,“结构灵魂的本质”,“制造人工智能”,“都是为了人类的未来”——
类似的理由他能说出来很多,后世说不定还会有人以此为他开脱。
但归根到底只是因为他“疯了”而已,这点他无比确信却绝不悔改!
……戴上头盔,进入独属于他这个“最高GM”的个人空间,光洁如镜的神殿地面上映出了茅场晶彦的虚拟形象:
身穿红宛如祭司的白发中年人。
“呵……”
坐在熔炼金银,镶嵌宝石的御座上,茅场晶彦忍不住嗤笑一声。