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第43章 第43节 (4/4)

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就像是在鼓励民间创作者一样,平台会免费提供开发模组,也就是茅场晶彦的那套智能引擎。只要用这套模组和里面的素材,那么就算是大学社团也能开发出自己的小型虚拟游戏。

“电力平台”对此十分欢迎,不会抽取专利或版权费用,仅仅只需要遵守若干协约条款,比如说用“Seed”开发的游戏,只能在该平台上售卖,必须接受平台的云储存技术支持……等等。

一般来说,大集团都会对民间开发者敲骨吸髓,或者等机会成熟了出来摘桃子,不知多少预备役大神都倒在了企业的“天使投资”之下。

(而如果不接受天使投资,可能连上台被人割肉的资格都不给你。)

“电力平台”的条款怎么说呢……除了公平还是公平,几乎可以称得上是公益了!

这还是资本家吗?真特么见了鬼了!

直到平台开始对那些独立游戏制作者抛出橄榄枝,邀请他们与其团队加入,大家才恍然大悟,自认为明白了久世集团的“真实意图”。

单人小作坊和民间团队在生产力,资金上是完全无法和企业相比的,久世集团名下的大型网游本来就和他们不是一个生态位,构不成竞争关系。

而能自己折腾出头的创作者,必定才能出众,将这样的人招安反而能增强集团的技术储备——强者就是这样做才会越来越强!

那些野生创作者都很开心,毕竟平台条款不是强制性的,就算你拒绝也不会打压你的游戏收益,而加入大公司当技术骨干,对大部分人来说是个很好的归宿。

要知道,很多人是有想法但没资源,根本无法展现出自身价值,可能终其一生都在蹉跎中度过的。

而现在,久世集团提供了平台,提供了基础工具,只需要你多那么一点行动力,就能将想法化为现实,然后各凭本事公平竞争——这简直就是在做慈善!

刚开始还有人怀疑这是某种陷阱,久世集团为了垄断龙头地位而在张罗织网,但慢慢的真有人靠独立游戏赚了钱,也真有人拿到了企业合同,那些坚持独立地位的人也没有受到任何打压……

事情的性质就开始了变化!

当然,现在还只是局限在日本国内——久世家罩得住,暂时没有朝海外发展的意思。

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