第185章 第185节 (4/4)
时间上确实有点远了,能想起的内容不多。但这并不影响,因为系统刚刚告诉他,可以让他补番。
于是,就抱着认真观看的心态,苏林一次性将刀剑神域的三季全都补了一遍,当然也包括剧场版。
“果然是剧情需要啊,全息沉浸和AR技术就相差了这么点时间。”
他曾幻想过自己那个世界,如果出现这样的游戏会发生什么事。
人们会对游戏成瘾,逃避现实生活,沉浸在虚幻中的体验吗?社会秩序会因此崩溃吗?为了避免那种状况,国家会做些什么?
更深刻地想,要做到大脑进入那样的世界,究竟需要怎样的科技?
“算了,想这么多干什么?”
他摇了摇头,这时候世界观的气泡已经近在眼前了,他试着闭上了眼睛,很快穿越世界的眩晕感袭来,他进入了其中。
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世界观:刀剑神域。
时间年。
SwordArtOnline,简称SAO,是由茅场晶彦开发的一款完全沉浸式VR游戏。它和众多的虚拟现实游戏一样,利用电子机械制造商“ARGUS”开发的头盔机器,来促使人类的脑神经连接虚拟世界,近而实现完全的虚拟沉浸。
就像是某些小说中描述的一样,这款游戏能够让人进入到完全虚构的异世界中,体验现实中并不存在的风景与画面。
SAO的火爆程度堪称惊人,首次预约发售的一万份在短短的几秒钟内就被抢购一空,其中就包括了大量封测中已提前体验过游戏的老玩家。
只是没人料到,这样一款预售有限的游戏,实际埋藏着巨大的阴谋。
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