第1162章 第1162节 (1/4)
亚莉就站在如此鲁莽又绝望的底线之上,假如她想实现心愿,就非得展现心中觉悟,把自身当成赌注,充满信心地设法突破僵局不可。
是亚莉搞错了。
她弄错整件事的前提。
她做出觉悟所要面对的不是「瓦尔沙」。
她以「君王」之姿所要挑战的对象,她必须展现觉悟的对象──其实是眼前的这名女神。
「!!」
亚莉坚定心中的意志。
自己怎能继续在女神的面前表现得如此不争气。
她英气焕发地坐在芙蕾雅对侧的椅子上。
美神望著那双看向自己的淡紫色眼眸,眯起双眼,加深脸上的笑意。
少女(亚莉)已下定决心。
她不是做好了成为国家「基石」的觉悟。
而是决定像个英雄一样赌上自我,骄傲地贯彻「王道」。
少女正面迎向与女神的这场「赌博」。
*
战棋(halvan)──
这是在凯奥斯沙漠圈内相当流行的一款棋盘游戏。
总计八种的棋子分别是君王、公主、猛将、战车、精妖、小兵、贼徒、奴隶。
棋盘的格数是10x10,和西洋棋或将棋一样,只要吃掉对手的君王就分出胜负。
战棋(halvan)的游戏规则主要有两大特徵。
就是「布阵」与「祭品」。
「布阵」是在规定的区域内,于游戏开始前可以自由配置旗子。
「祭品」是失去一次移动棋子的机会,能利用选择的棋子换取其他特定的棋子。比方说小兵可以「交换」贼徒和奴隶各一颗。
基于上述两条游戏规则,战棋(halvan)比起一般棋盘游戏有著更加复杂多变的玩法。
先攻方可以先移动棋子,代价是后攻方能在观察完先攻方的阵形后才开始配置棋子。毕竟被对手研究过自己所采取的阵形将会相当不利。甚至有人说高手对弈时,早在下棋之前就已经分出「胜负」了。
「你要先攻还是后攻?」
「……后攻。」
芙蕾雅躺靠在椅背上,脸上挂著一抹浅笑提问。亚莉在稍作思考后,如此回答。
在战棋(halvan)下法已被人彻底研究过的这个年代,一般来说都是后攻比较有利。
至少对下界来说是如此。
(我也因为这是王族必修的教养之一,在王宫里下过无数次战棋(halvan),对棋谱若指掌。虽然我不觉得光靠棋谱就能战胜这位女神……可是我熟知战棋(halvan)悠久的历史,应当能辟出一条活路!)
尽管并非有意炫耀,不过亚莉的战棋(halvan)实力在夏尔扎德王宫里是首屈一指。
以一名王族来说,亚莉的确相当优秀。即使她有著不知变通的一面,但在王宫里学习的知识和教养是样样精通。女扮男装饰演「王子」的亚莉,她所肩负的重担可说非比寻常,因此她自认至今有付出过对等的努力。
流行于王侯贵族之间的战棋(halvan)也是其中一环。
「那我开始摆放棋子!/p>