第6章 第6节 (3/4)
上门挑战时,楚中法力值是满的,可以使用两次定身术。
计划里,正好分别对付小五郎和毛利兰。
只要趁着定身时间靠近,将对方摁倒。
按‘点到为止’来算,这就算赢了。
可刚才比试中,被光速击败的小五郎不甘两百万揖驼饷戳镒撸购褡帕称に@怠/p>
说什么才只是热身,还没有认真、一时大意。
为了让小五郎心甘情愿认输,
也为了顺利拿到经验,
楚中只好又一个定身术,光速将小五郎放倒。
连续两次被秒杀,小五郎脸皮再厚也不好狡辩,这才认输。
法力耗光,楚中才拿到第一个计划中的奖励:
【获得经验灵蕴:700】
【当前灵蕴:900】
【等级提升!当前等级:2→4】
【升级获得技能点:2】
头目级敌人给的经验不少,连升两级。
这两个技能点,也被楚中加在定身术上。
持续强化后,5级的定身术持续时间进一步增加。
【定身术强化分支激活!】
定身术技能面板上,多了三个分支,
分别是延长定身、增加伤害、减少耗费。
可惜没有多余技能点,只能看着眼热。
击败小五郎后,武道室半空还出现一团紫色幽火。
楚中用葫芦将幽火吸收。
葫芦中顿时又多了三口酒。
【获得精魄:毛利小五郎】
效果:百分百过肩摔
冷却时间:十分钟/300灵蕴
小五郎竟然会掉精魄,这是楚中万万没想到的。
稀有度虽低,却是个非常实用的近战精魄。
冷却时间后边,还有个‘300灵蕴’字眼。
很明显,除了老老实实等待冷却之外,
还可以用钞能力,耗费300灵蕴直接刷新冷却时间。
这样一来,只要灵蕴充足,就可以一直使用过肩摔!
而这,也是楚中耗光法力,也依旧有信心‘打败’毛利兰的凭借。