第158章 第158节 (1/3)
哥特式建筑的一大特点是空间的延续,意思就是一些房间是相互贯通的,再融合现代的设计感,考虑到病患的居住偏好,阿卡姆的房间在某种程度上堪称为环环相扣的迷宫。
陌生人会迷路,但缄默之蝠足够熟悉。
可现在,在每个空间相连的拱门位置都捆绑着一个人,是警卫、护工、病人,他们身上有炸弹,而解决炸弹的是一个个谜语。
“我曾是泥土,却能盛放生命之花;我是静默的守护者,却能承载无尽的色彩。我不会言语,却能诉说千年的故事;我易碎却珍贵,是沉默的诗篇。我是谁?”
缄默之蝠击碎角落的花瓶,在植物的根茎处发现能够控制炸弹关闭的按钮。
第一个人。
“我是黑暗中的精灵,流淌在白昼的肌肤之上;我是沉默的诗人,用无声的语言编织秘密。我能让文字跃然纸上,也能让谎言无处遁形。我是谁?”
墨水瓶中隐藏着开关。
第二个人。
第204章 谜语人滚出哥谭!
“我在光明的阴影中潜藏,是秘密的藏身之所;我在无声的角落里等待,是被遗忘的守护者。我承载着无数的秘密,却从不发声;我是谁?”
桌底。
第三个人。
“我是夜的守护者,用光芒驱散黑暗;我是书桌上的伙伴,陪伴你度过无数个寂静的夜晚。我有明亮的眼睛,却从不言语;我是谁?”
台灯。
缄默之蝠看着这一个个没什么难度却足够麻烦的谜语有些沉默。
环环相扣的点在于他需要一直进行这个游戏,背后策划者的时间规划的十分精确,紧凑到晚几秒就会炸一串的地步。
“我阻隔世界,但允许光进入,我瘦削,我肥大,我是山峦,我是平原,我是谁?”
窗帘。
……
阿卡姆骑士游戏中最著名的梗就是“谜语人滚出哥谭”。
二百四十三个谜语基本遍布整个地图,问号看的人强迫症都要犯了,还是解锁真结局的必要条件。
策划组做这些,一定觉得自己很有趣,对吧。
卢西安可以作证,作为策划组,这确实很有趣。
非常有趣。
尤其在解密者被迫耐下性子,逐个回答那些智障谜题的时候。
……
泥土是松软的,棕黑色的沙地上还没有来得及生长杂草。临近杰克的是“布鲁斯o韦恩”之墓。
卢西安从背包里拿出裹尸袋和工兵铲,进行作业。
缄默之蝠在阿卡姆一时半会回不来,但阿尔弗雷德有可能注意到这里,从而确认情况。
“咔嚓——”磕碰到棺材,也在此时,卢西安听到子弹上膛的声音。
说什么来着,阿尔弗雷德。
没有停下动作,懒洋洋道:“老先生,这样是杀不死我的,当然,威胁也做不到。”
阿尔弗雷德遥遥的举着冲锋枪,脸上没有表情:“但我能打穿你的四肢,让你动弹不得。”子弹毫不客气的打在卢西安的手腕处,但卢西安躲闪及时,也只擦出来些血迹:“现在!停下你亵渎亡者的行为!”
卢西安回头看看他,微笑:“别那么暴躁,我可以解释。”