第24章 第24节 (1/4)
第31章:31.拯救世界,获得点奖励点数!
“你的布局真的很好,空桑。”
佐藤发自真心的对空这样的游戏高手表示佩服,但随即——
“这样玩,或许能收获最大化的利益,但是——不够有趣。”
空愣了一下,他看向了佐藤,而这个老人则是无比认真的开始诉说他的理念
这样做,太功利了!
游戏,当然要笑着玩,像你这样一味追求最后结果的游戏,缺乏了游戏玩家的本质啊!
只是一味的追求‘嘻嘻,我要赢啊’的游戏,最终一定会丧失乐趣的!
这样的劝说听起来好像没什么问题,真的就像是一个有见识的过来老者劝说他这个年轻的玩家不要太过注重胜利了。
但空却看透了这个老人和善伪装之下的本质——
空和自己的妹妹不一样,他没有妹妹白那样出众的,超越凡人的才能。
但他也有自己的一份微不足道的能力,就比如说,他很擅长看透人心。
而佐藤的本质,他在此刻已经看出了。
佐藤是个追求快乐的人。
他喜欢刺激,喜欢战栗,尤其是那种游走在生死一线时的感觉,令他感到无比的兴奋与快乐。
他确实是喜欢游戏胜过一切,但和空和白完全相反,他们兄妹将现实视作最烂的渣游戏,而他则将现实视为最让他快乐的游戏。
乍看之下好像佐藤是个更加积极阳光的,但不,这完全不同!
佐藤将现实看做最快乐的游戏的前提就是——他作为游戏玩家,是绝对肆无忌惮的!
这个世界上永远不缺这样的玩家,为了快乐,为了开心,为了让自己舒服,所以会毫不犹豫的去做尽令人反感和恐怖的事情。
有人将胜利视作一切,将得到桂冠后的奖赏看做快乐的最大源泉。而有的人,则是可以为了游玩途中的乐趣,罔顾最后的结果。
比如说堵桥啊,堵桥啊,还有堵桥啊。
放在游戏里,这只会让你觉得火大但也仅限于此,可若是在现实里......
“是的,佐藤先生,你说的对。”
空没有反驳对方,虽然已经握紧了拳头,却忍是克制着说道
“但比起与对手厮杀,我更喜欢看到双赢(win-win)的局面。快乐,不一定要建立在对败者的践踏之上!”
佐藤没有说话,而是盯着空看了一会儿,看得他头皮发麻,随后按住了自己的贝雷帽笑道
“哎呀呀,这么比起来就好像我是个心胸狭隘的坏蛋似的~~~~~”
他放下手,慢条斯理道
“不过,空桑,你有你的玩法,我也有我的。你可以玩你的,但如果破坏了我的玩法......是不是就不太好了?”
咕噜~~~~
空的喉咙艰难的上下蠕动着
眼前的人已经动了杀气,或者说,他就像是一个看到队伍里其他人干扰了自己的游戏后,想要干掉他的玩家一样!
轮回游戏是允许队员之间的PVP行为的,但这会遭受很严重的惩罚。只是攻击还则罢了,但如果你干掉你匹配的队友,舔队友的包,你就会在本场游戏被全局追杀,并且在此后的多次对局之中强制进入‘小黑屋’。
虽然空没有经历过,但绝对不是好的体验。可这种惩罚,对佐藤这样的‘玩家’来说有意义吗?
没有,就完全没有啊!