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第2章 第2节 (3/4)

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星火游戏现在正在开发中的这款游戏名为《战线少女》

立项时间是2014年的年底。

2014年整个游戏市场突然卷起了一波火热的二次元手游风潮。

战舰少女,崩坏学园2,的接连成功让很多人注意到了这个分类。

最初的二次元手游这个赛道,是典型的低成本,高收入的项目。

特别是战舰少女。

那都不是低成本高收入了,简直是微成本,超高收入。

根据业内人士的预估,战舰少女的开发成本应该在百万元左右。

那么战舰少女2015年的收益有多高呢?幻萌没有公布具体的数字,但作为参考《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元。

2014年的营收为9500万元年《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%战舰少女最火热的时候,就算只有崩坏学园一半的营收,那也是一年几千万,乃至上亿的收入。

此外,还有一个事情也能证明战舰少女的收益惊人。

那就是在二次元手游历史中,鼎鼎有名的“一年战争”

2015年作为战舰少女的开发商上海幻萌收到派趣律师函。

派趣表示,因为幻萌不能维持游戏更新和稳定,对派趣造成了难以估量的损失,所以拒绝支付从2014年12月以来拖欠幻萌的款项。

以此,拉开了长达1年的发行商与开发商的争端。

整个事件其实很简单,无外乎发行商派趣看幻萌这个小作坊好欺负,而战舰少女的流水盈利又太多夸张。

在金钱的诱惑下,想要白嫖。

然而后续的剧情却堪称整个二次元手游的基督山伯爵复仇记,上海幻萌靠着粉丝支持。愣是打赢了这场纠纷之战。

这个事情的结尾是皆大欢喜的,但从这个事情的背后也不难看出,二次元手游的蛋糕有多大。

于是2014年末,毕业一年的林立心动了。

他大学学的就是软件工程,也和游戏沾点边,于是他说服了家里人,投资300万,又拉来了包括苏衫衫在内的同学,开始了自己的游戏开发之旅。

开发之初,经过了几次头脑风暴之后,林立选择了模仿崩坏学园2。

也是做的2D横版射击游戏,只是将人物,改成了一个个拟人化之后的枪娘。

然而,第一次开发游戏的林立完全低估了一个游戏项目的开发难度,从项目立项开始,做到现在。

期间光是推翻重做就有两次。

为了赶进度,在两个月前。

林立通过猎头,高薪聘请了杨厉这个披着羊皮的狼,又在他的蛊惑下,决定将美术外包,自己主攻程序,玩法,让他来管美术资源。

想得很好,可惜..最终的结果,大家也都从刚刚的会议了解到了。

前世林立为此焦头烂额,但现在,林立却庆幸无比。

因为他有了一个机会,一个把自己游戏公司从悬崖边拉回来的机会。

林立把会议室的大白板拉到了自己的旁边,拿起了一支马克笔。

先是刷刷刷写了,枪械,少女,战争,几个大字。

然后又画起了几张简易的示意图。

第三章 出差后的老板都是怪物吗!?

“这一两年下来,虽然我们还没有做出一个成品,但无论是引擎,还是各种程序,抑或者是各种美术资源,我们其实都累积了不少。”

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