第19章 第19节 (4/4)
全部都是先简单介绍一下《少女前线》然后,就是把《少前》和《战线》两个游戏拿出来做对比。
第二十七章 我们一定赢
他们也不对比别的,就对比剧情设定以及战旗的设定,顺带抨击《战线少女》的主线剧情更新少,内容少。
同时抨击《战线少女》不够硬核。
许多网站更是直接打出了《硬核不媚宅,是男人就玩少前》的标题。
虽然这些讨论其实都是扯淡。
比如更新内容部分,事实上从3月中下旬开始,经过整合之后的星火游戏已经能够稳定每天更新半个小时到一个小时,大约3到4个的主线事件。
而什么硬核不媚宅就更是人为制造的噱头。
可惜,随着羽中背后的资本不断地砸钱宣传,很多玩家,包括《战线少女》的玩家,也都在跟风。
在16年的手游市场。
“硬核”这个标签还是很能吸引人的。
甚至一直到23年。
还有将“硬核”作为开发中的一个重要设定来看待的游戏开发商,说的就是《尘白禁区》