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第39章 第39节 (3/4)

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游戏业界也经常把散爆和星火拿出来对比。

6月初的时候。

就有一张表开始在业内流传。

表上的内容是整个5月份,两款游戏的新增玩家人数,和活跃玩家的涨幅比例。

做这个图的人明显别有用心。

因为表上只展示了涨幅比例,用的百分百,却没有写具体数字。

于是单从这个表上看过去。

少女前线是一路往上狂飙,而战线少女则是平的一批。

给人的感觉是散爆蒸蒸日上,而星火已然沉寂。

当然。

无论如何,少女前线的涨势喜人是真的,业界很多人都关注到了这一点。

纷纷感慨腾讯的社群流量还是厉害的。

因为在这暴涨的背后,是散爆的社群舆论一直没停过,这波涨粉几乎完全是吸引的路人粉,也就是说,现在正在玩少女前线,给少女前线充钱的这群玩家之前可能从来没接触过二次元手游。

因此他们也不清楚和少女前线比起来,还有一款更高质量的同类型游戏。

他们平时都不会怎么去逛社交平台。

这种情况下。

腾讯的流量导入还是比较成功的。

再加上少女前线一代除了剧情,其实也有不少可取之处,只要不拿来和林立的游戏比,还是有些竞争力的。

因此,这部分跟着腾讯推广进入了游戏的玩家,也就成了氪金与活跃的主力。

这也让羽中长舒了一口气,也给了他和腾讯很强的信心。

于是到了6月中旬,他准备的大版本即将更新,宣发力度超乎想象。

全网范围内,开始铺天盖地宣传少女前线第一次大版本更新。

是字面意思的铺天盖地。

不仅仅是企鹅内部渠道,其他渠道的宣发,羽中也是大笔大笔地花钱。

突出一个自信。

此外。

也许是感觉前段时间的风头过去了。

这一次,羽中还接受了几个B站头部UP主的采访。

其中不可避免地提到了星火游戏,提到了林立,提到了战线少女。

在相对比较出名的史丹利快报的一次直播节目里。

羽中这样说。

“我们注意到了之前存在的一些舆论,但请相信,我们已经切实收到了玩家的反馈,会在今后的剧情上做出改变。”

“另外,我其实很讨厌玩家将我们和友商竞品拿来做对比,本质上来说,我们和他们其实不是一个赛道的游戏。”

“我们还是偏向硬核写实的,而不是他们那种低俗爽游...”

听到这个话,作为主持人的史丹感觉有些不对。

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